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第四章:角色隐藏属性(1 / 1)

究竟怎么回事呢?为什么同样的职业,等级相同,没有装备,属性会不一样?

我把这个事情说出来,明哥和狼哥兴趣缺缺,都忙着做任务升级去了。

而老灯明显有些兴奋:“这会不会是什么隐藏属性之类的?”

我再次打开双方属性面板,还是一样,同样一裤衩,同样裸身,要说什么不同的话,那就只有游戏角色了...

等等!游戏角色?脑海中灵光一现,为什么以往的游戏就只有男女两种角色,而《寻仙》却不一样呢?

心里想着,手上却不停,直接霸占老灯的电脑,快速退出,发现有个退出当前角色的选项,直接点击,回到登陆界面。

“思佳你搞毛?还选控火!”老灯看到我创建新角色,换了个剁肉大叔,还是选控火法师,一下子急了,想否定,不过被我推开了,登陆成功!

有点着急的点开属性面板,一看,心中的想法被证实了一半以上,这个角色的基础四围属性是:力量+5;体魄+8;元神+15;筋骨+6;

当我把实验结果告知兄弟们的时候,大家都有点不敢相信,不过老灯是支持我的。

“我擦,还真没想到,这个游戏居然会有这样的事情!”明哥自己也试验了下,发现确实如我说说,很是兴奋。

于是,兄弟四人丢下升级大计,个个眼冒红光地试着职业属性以及角色属性,历经整整一个小时。

“咦,整个职业攻击好高!”

“我擦,为什么我的法师才9点元神?”

“哇嘎嘎,好牛逼的防御啊...”

整个过程中,四个人像吃了疯癫兴奋丸似得大呼小叫,弄得网吧老板时不时转过头来,用一种像看白痴的眼神盯着我们。

最后得出数据:

首先,每个职业初始属性是不一样的:金刚力士:力量+10;体魄+12;元神+1;筋骨+8;

罗刹力士:力量+11;体魄+11;元神+1;筋骨+8;

驭剑游侠:力量+10;体魄+9;元神+4;筋骨+8;

奇门游侠:力量+10;体魄+9;元神+5;筋骨+7;

控火法师:力量+3;体魄+7;元神+15;筋骨+6;

掌电法师:力量+3;体魄+8;元神+14;筋骨+6;

天君符咒师:力量+3;体魄+9;元神+13;筋骨+6;

幽冥符咒师:力量+4;体魄+9;元神+12;筋骨+7;

各个职业的初始属性点是固定的,从上面一些数据就可以看出,相对而然,物理系属于罗刹力士攻击最高,法术系当数控火法师。

接下来就是一些角色隐藏的属性点了,因为太多,所以下面只列举几个较为代表性的:男性小伙子:1111(属性分别:是力量+;体魄+;元神+;筋骨+);

白胖子:1201;道士:2020;猴子:0004;剁肉大叔:2101;小萝莉:0121;

鼻涕奶娃:2101;白发仙翁0130...

对比了一下,发现小法师“魔君七夜”的角色隐藏属性为0121,属于相对合理的法术系加点。

明哥的御剑游侠角色影响也不大,最惨的是狼哥,奶妈属于法系职业,‘非洲友人’的隐藏属性是力量+2;体魄+2;元神+0;筋骨+0,完全是物理系加点。

而我发现的这一秘密,却是对后期发展有着重大的影响,每升一级,所增加的属性点,是在每个角色隐藏属性的基础上阶段性提升的。

例如我的角色,后来才知道角色原型是‘武松’,难怪那么有杀气;他在1-10级是0121,到了11-20级,每升一级提升的四围属性就会变成1232,21-30级就是2343依次类推...提升10点封顶!

所以有很多玩家,明明同样职业,同样装备,同样等级,为什么属性会相差那么一大截。

看着狼哥灰溜溜地退出当前角色,更换隐藏加点:力量+0;体魄+1;元神+3;筋骨+0,属于法系加点最高的‘白发仙翁’角色。

“嗷嗷!”我得意地学着狼吼,嚎叫了声!

心情大好之下,控制着小法师“魔君七夜”扭了几圈八字步,准备接任务升级了。

毕竟来说,在游戏世界里,等级才是王道。

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