张璘没好气地说道:“让我自己体验,那我还问你干什么?”
张璘伸手点击了一下“单人任务世界”。
【是否消耗一个单人任务令牌进入单人任务世界?是/否】
张璘选择了“否”,没有选择进入单人任务世界。
由此看来,张璘在第一个任务世界中获得的单人任务令牌是有用的,只有消耗单人任务令牌才可以进入单人任务世界。
张璘在选择否以后,小冷手上的提示又返回了上一级。
【单人任务世界/多人任务世界】
这一次,张璘点击了多人任务世界,他想知道多人任务世界会发生什么。
【是否开始进行匹配实力相近对手?是/否】
匹配?张璘微微点了点头,看来是要匹配到一起进入多人任务世界的玩家,只不过不知道多人任务世界会是一种怎样的模式。
在好奇心的驱使下,张璘点击了“是”。
他骨子里的喜欢冒险刺况下都是赌徒。
【编号89757,穿行者张璘,多人任务开启,任务世界随机匹配中……】
【任务世界匹配成功:三国杀】
【本次为多人任务世界,已匹配实力相近玩家,任务事件结束前无法返回。】
张璘眼前的世界瞬时暗了下去,再一闪,一个全新的世界出现在了他的面前。
【任务身份:内奸】
【任务目标:存活到最后并获得胜利】
【任务介绍:于真实的三国世界中扮演内奸身份,潜伏于其他势力之间,屠灭所有其他身份,最后和主公单挑,杀掉主公后才能获得胜利。】
【任务规则:本次任务为五人场三国杀,即真正的玩家(穿行者)只有五人,在进入任务世界时五人分别获得身份(主公、忠臣、反贼、内奸),其中主公一人,忠臣一人,反贼二人,内奸一人,只有主公身份对外表明,其余人隐藏身份,皆于主公麾下任职,统领各部。任务开始之后,各身份玩家选择对应角色,并拥有角色技能以及血量。游戏开始后玩家会被随机分发四张卡牌,玩家可以携带卡牌在任务世界中任意行动,寻找想要交战的目标,和玩家交战时必须消耗相关卡牌才能进行相关行为动作。每个回合时间为两个小时,每回合玩家都可以另外抽取两张卡牌,但在回合结束时拥有的卡牌数必须与血量保持一致,当卡牌数多于血量时必须选择销毁放弃的卡牌。主公与忠臣的胜利条件为杀死所有反贼以及内奸,反贼的胜利条件为杀死主公,内奸的胜利条件为主公死亡之前先杀死其他人,最后杀死主公。】
【任务奖惩:任务成功,奖励武勋500点,随机蓝色武器1把,单人任务令牌1个,多人指定任务令牌1个。任务失败,扣除武勋100点(武勋不足时直接抹杀)。】
三国杀这个游戏,张璘是肯定玩过的,虽然规则介绍中有些不大相同的地方,但总体上还是大同小异,这是把桌游的规则搬到了星河乐园中,进了实体化。
【请主公开始选择角色……】
【主公确定角色为{孙权}获得技能{制衡}:可以弃掉任意数量的牌,然后抽取等量的牌,每回合限用一次。主公技{救援}:其他吴势力角色在濒死状态下对孙权使用{桃}时,孙权可额外回复1点体力。】
【请其他身份开始选择角色……】
【请选择您的角色:刘备/吕蒙/张飞】
张璘的身份是内奸,从他的经验判断,刘备是给牌回血的技能,张飞是弱智爆发型技能,都不太适合做内奸,是内奸的话,多半应该选择吕蒙。
但是选择了吕蒙就意味着别人会百分之七八十认准自己是内奸,不利于隐藏身份。
张璘没有多少时间犹豫,在选择时间耗尽前,他还是点击了吕蒙。
【您的角色是{吕蒙},血量为四滴。】
在张璘视野的右下角出现四颗蝌蚪状的勾玉,代表张璘现在的血量。
【吕蒙:若于本回合未使用或打出过{杀},在回合结束时可以保留所有卡牌,无需销毁。】
果然,吕蒙是可以屯牌的,先暗搓搓藏起来,多屯一些牌,等到其他人互相残杀个差不多,再跳出来,寻求一波爆发。
【所有角色选择完成,游戏开始!】
【温馨提示:游戏中的死亡同时也代表着现实中的死亡,所以最重要的不是赢,而是活下去。】
张璘当然明白这句话的意思,例如张璘的内奸身份,他完全可以看着主公去死而无动于衷,失败不过是被扣掉100点武勋。
同样的道理也可以用在身份为“忠臣”的玩家身上,忠臣可以用输掉游戏的代价而苟活。
主公和反贼则是不死不休的局面,因为他们必须有一方全部死亡,游戏才可能结束。
张璘可以苟全保命,但以他喜好刺激的性格,绝对不可能随随便便放弃,再说,身处这样的游戏中,不是他想要苟全性命便可以苟全的,一味退缩到最后,很有可能坠入悬崖。
四张卡牌出现在张璘面前,一张杀,三张闪。
张璘仔细阅读了卡牌上所写的提示。
【杀:想要攻击目标时使用,被攻击目标如若不使用卡牌以及技能,便只能防御。】
【闪:使用后可以抵消{杀}的目标指定,使{杀}无效化。】
看来想要攻击对手的话,就必须使用{杀}这张卡牌,如果对手有{闪},{杀}还会被无效化。
张璘刚刚将四张卡牌收入囊中,系统提示再一次出现。
【回合开始,随机抽取两张卡牌。】
两张新的卡牌出现在张璘面前,一张装备牌{藤甲},一张锦囊牌{无懈可击}。
张璘还没来得及看它们的介绍,眼前世界便开始变化。
营垒森严,旌旗猎猎!