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074章 跑马圈地(1 / 1)

张亚军最近春风得意。

正在筹备期的盛海青云网络有限公司,是一家专门负责中国大陆范围内游戏运营的公司。

原始股东为霍青、李利。

其中,霍青第一笔资金为550万元,第二笔资金为400万元,合计950万元,即950万股;李利注资400万元,即400万股;另外,为了向经营者提供激励报酬,再增发831578股员工期权额度。

如此,盛海青云网络有限公司总共有14331578股,霍青占比662;李利占比279;员工期权占比58。

上千万的投资,在目前国内的游戏公司中,也算的上大公司了,有底气自然好招人。

尤其一开始就拿出来的58的员工期权,明晃晃的就是掉在驴子前面的那根胡萝卜。

青云网络成立后,张亚军先后挖来两个管理层,一个叫陆斌,以前是政府部门的中的一员,对盛海的政治经济环境很熟悉,主要负责协助他处理琐碎事物、像租写字楼、租买服务器这种琐碎事务基本由他一手搞定。

另一个叫吴波,之前在网一做客服,网一的大话西游上线推广的时候,两人机缘巧合之下认识了。

那时候张亚军就对徐波的敏锐洞察力相当佩服,这个人虽然没什么运营研发经验,但是对游戏的理解和认识在他认识的人里面足够排前三。

另外两个现在都是有名有姓,而且都是喜欢埋头自己做研发的那种人,张亚军想拉人过来难度太大,暂时浪费不起那个时间。

徐波就成了首选。

张亚军找到他的时候,吴波刚挂掉一个投诉玩家的电话,一口气都还没理顺。

整天在客服部待着,接收的都是一些负面情绪,还要耐着性子跟一些傻逼不厌其烦的交流,他无聊的想爆炸。

那么简单的游戏玩法,重复一遍两遍还摸不到头绪,这种人还玩个屁的游戏,回家带孩子不好吗?

张亚军找到他的时候,就跟他说了两点。

第一个,公司新成立,目前投资已经超千万,懂游戏的现在就他一个。

第二个,公司留了58的员工期权。

穷极无聊的吴波没怎么考虑就答应了,痛快的从网一辞职跑路,来了盛海。

现在的工作无聊是一个方面,另一个方面,很多人也是看见了好机会。

这半个月来,传奇的火爆程度,一次又一次的刷新人们的认知。

截止10月30号的时候,盛大宣布传奇的平均在线人数超过了20万。

这是让人口水直流三万丈的数字。

传奇120小时的点卡,在网吧联盟的充值渠道上实卖30元左右,等于1元可以用4小时。假设平均在线玩家数量为1,一天24消小时下来,一个玩家可以贡献6元人民币的销售额。

盛大宣传玩家平均在线数量达到20万,也就是说他们每天销售收入为20x6=120元。

这个数字肯定有水分,这是游戏公司的正常操作。

实际上点卡销售的收入没有这么高。

通过网吧联盟的渠道,张亚军并没有花费很多力气,就拿到了传奇的真实销售额。

传奇18号正式开始收费,到30号的时候,卖出去的点卡超过1300。

实际上传奇每天的点卡销售在100-110之间,盛大在宣传上注水了15左右,还算良心。

网络游戏的利润,扣除运营成本之后,大概在40左右,但是之前霍青和李利为了入股盛大,跟它签订的渠道费用只有10,这样算下来,他们的利润最少多出来5个点。

每天最少40的利润,不仅让每一个行内人垂涎欲滴,也刺激的张亚军双眼发红。

当初他哪怕再敢想,也没想到传奇会火成这个样子。

吴波到位之后,三个人就陀螺一样运转起来,力求用最快的速度搭起公司的骨架。

市场、技术、渠道……

到了11月中旬,青云网络的各个部门逐渐成型。

而这时,张亚军和吴波一起,已经飞到了韩国。

之前网吧联盟常驻韩国的业务传来了一条消息,让一直盯着各国游戏的张亚军,硬是挤出了几天的时间,亲自飞到了韩国。

早在五六月份,错失了传奇之后,李利就开始派人去了韩国,准备重新挑选一款游戏代理。

但是中间几款引进的orpg游戏都没有达到预期的程度,让网吧联盟的动作受到了影响。

他们将目标转向了当时的韩国三大网游,但是前后忙活了一个多月,没有丝毫收获。

nexon的《风之国度》,ncft的《天堂》曾经是首选。

这两家公司都凭借自己的招牌游戏,成为当时韩国游戏界的巨头。

凭借《天堂》,ncft公司早在2000年就在韩国上市,市值6亿美金以上,而且海外市场的收入也达到上亿美金。

nexon也靠着《风之国度》养活着公司大量的研发人员,多元化的产品发展战略,让他们活的很滋润。

对于公司的支柱产品的中国代理选择,他们的标准不可谓不高,网吧联盟一番试探之后,无奈放弃了这个打算。

这样一来,市面上可选的游戏就不多了。

他们又将目光瞄准了ydonle的《精灵》,这款3d大作带来的冲击感十分强烈,也一度成为网吧联盟的首选。

但是谈判异常焦灼,几度走到了放弃的边缘。

就在网吧联盟这边犹豫不定的时候,到了11月,情况又发生了变化。

又一款游戏进入了他们的视线。

《奇迹》这款被众多官方权威游戏机构评选为2001年“最佳网络游戏”的存在,主动联系上了网吧联盟。

这款2000年就上线的游戏,在韩国国内的口碑还是不错的,运营的也有声有色,论质量口碑和内容丰富性能甩传奇两条街。

早在01年年初,ebzen公司就想开始《奇迹》的海外代理之路,但是这一步却走的异常坎坷。

一个是《奇迹》本身在韩国的火热,抬高了ebzen公司的眼光,对代理费用和分成比例的要求上极为苛刻。

二个是那些名字都叫不上来的代理公司,推广能力基本为零,他们根本就没兴趣合作。

直到传奇在中国的大爆发,让ebzen公司再次动了海外代理的心思。

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