在我刚接触dota时,一看到风行者的英雄介绍就觉得这玩意好dio啊
束缚击捆住就是35s,除了不能无视魔免那就是兽王大啊,何况cd只有10s,何况还能双捆
强力击伤害高,射程远。
又有风步的加速iss来保命和追击。
最后大招又给了她武法双修的资本。
于是我就上贴吧发帖,想和吧友研究下这英雄是不是有上cw的潜力。
然后很自然的,回复满是冷嘲热讽
“一看就知道楼主纯属yy,否则玩过就知道这英雄不行。”
“没听dc老师说过吗风行就是因为全能,所以才全不能。”
“这英雄技能太不稳了,而高水平对抗最重要的就是稳定性,所以风行只能用来虐菜。”
“pa一技能无限减速还是神圣伤害,二技能不仅能b还加攻速,三技能物理免疫,大招一刀暴屎,大家觉得是不是很有cw潜力啊”
“血魔一技能又能沉默敌人,又能给自己加80攻击力,谁能打得过打不过血魔自己还能用三技能加速追,用大招留人,杀完还能用二技能回血大家觉得血魔是不是很有cw潜力啊”
“楼主你觉得这玩意厉害你就赶紧拿这个去上分啊,然后发几个repy给我们看看再说。”
当时看完回复只觉得好气哦,但后来想想,至少最后那哥们说的没错说的再天花乱坠,不如用风行虐他们一把来的实在。
就像2010年初gd那个新人三号位做的那样,一手风行者出神入化,于是不仅将风行这个cw万年冷板凳带上赛场,更是逼得他的对手不得不频频ban掉风行。
这个人,自然也就是本场对黑中操刀风行的yyf。
习惯了赛场上劣单一打三的yyf,上线后发现单对一个龙骑,心里颇为不屑,“这我不把你头都给射烂”
利用风行完美的抬手和射程,yyf频频抽空点射龙骑,再赶紧走位避免被小兵打到a走a走a走再伺机预判一发强力击,耗血压迫性拉满。
然而两拨兵过去,yyf有点觉得不对了,自己卖力半天了,对面怎么好像没啥反应啊
这很伤自尊的好不啦
yyf略一琢磨,发现虽然对面这龙骑看起来憨憨,连s补刀都不会,故而被自己小压补刀,但走位却很猥琐,不时利用仇恨拉扯兵线的同时,还总能轻松的躲开自己强力击。
怪人
“而且,怎么好像总觉得点他不动啊”怀着这个疑问,yyf抽空点了下我的物品栏,看到里面的穷鬼盾后瞬间无语了。
“怪不得点不动。不过你一个力量英雄出穷鬼盾有毛病吧”在那个时代,人们基本还是把穷鬼盾与敏捷英雄死死绑定。
不好意思,有些东西只有失去后才更懂得珍惜,再说了,近战英雄出穷鬼不是和勇者喜欢一样天经地义吗 ̄w ̄
穷鬼龙族血统回复戒指,突出一个抗揍。
于是我的龙骑就像死猪不怕开水烫一样,仗着皮厚在线上强行补刀。
“机会”射的手抖腿软的风行,终于还是将龙骑血量压近击杀线,眼看龙骑开始回撤,果断出手
“束缚击”带着绳索的箭支,精准的将龙骑与其身后增援战场的小兵捆住。
平a,攻击间隔时正好蓄满一个强力击射出,再接走a追杀。
355,157,128,99,71,43只见龙骑的血量持续下滑,却终究还是太硬,剩下一丝血量逃之夭夭。
yyf的风行也没硬追,干脆回撤就怪了,转身,撘弓,“强力击”
surprise为了保证突然性,他甚至没有蓄满就直接松弦,箭支电射而出
却发现我的龙骑士未卜先知一般,轻巧一个拧身躲过,yyf不由撇撇嘴,“还挺贼,不过也不亏,起码总算是把他压回去了我去”
被一波打空血槽的龙骑,并未回家,而是屁颠屁颠的跑回一塔旁的树林里,等再出现于视野中时,血量已经恢复不少,而且身上还带着大药的效果。
“我去,这小赤佬居然在树林里藏了大药不对”yyf看着对方瞬间回满的血量,和自己一波强攻后被几乎清空的魔法值,回过味来了,“他是故意卖的破绽就是想用血量换我的蓝量但他不怕玩脱了吗”
我当然是故意的,而且早已算好血量,只不过yyf其实比我预想中还多走a出2下,幸亏我多预留了一些血量作为保险,也幸亏yyf低估了穷鬼盾龙骑的抗击打能力。
此波之后,风行者魔法值所剩无几,压迫力自然也就大不如前了,而我到六之后,直接变龙,喷火平a强行换血,把yyf恶心的想骂娘。
“这龙骑神经病啊有这么玩游戏的吗大招这么宝贵,不留着推塔直接和我换血但我还想占线就得运补给,感觉好亏啊”yyf不由的和队长09吐槽。
“那就别和他玩占线了,直接回家补满然后去支援上路好了,反正他没兵线,变龙时间也不足以推下。”一向以大局观著称的09,立刻指挥yyf改变策略。
“对哦,队长nb”再次放出一个强力击把线推出后,风行转身就走。
而在下路空补的我,发现风行并未第一时间回线后,立刻意识到他肯定是去其他路支援了住院这一阵,我虽然玩的少了,但看的、想的多了以后,意外发现自己的大局观竟然反而颇有进益。
比如原来我只有在风行离线很久之后,才能感觉到不对,但现在的我,却能精确计算出风行回家、恢复状态、tp回线所需的时间,进而第一时间发现不对。
而且,我看了一眼,中路毒龙被影魔压得太惨,机会不大,一定是上路
盟友xg:3
外加给上路点了10个信号。
然而可惜,上路此时已经打了起来,队友三人看着对家残血大哥,怎么退的下来
追
自然就追出了事。
树林中一记精准的束缚击,双捆vs和双头龙,继而一道劲风,洞穿这二人。
同时也破开树林,让风行可以第一时间进入战场,流畅走a,风步躲开攻击,加速追击apap减速卡位,最后第二个强力击收尾。
收下三杀,并带队推掉上路一塔
枫行者引领群雄
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