第292章(1 / 1)

因此影片一经上映便在韩国掀起舆论风暴,首日更是以超过87万的观影人次,刷新韩国影史首映日的最高观影人次纪录,进而成为当年韩国最高票房纪录电影。

韩国在这一类型上也找到真正适合本土的内核、落点,甚至于丧尸也开始成为韩国影视作品里十分重要的元素,进而诞生了轻松幽默的喜剧丧尸片《奇妙的家族》,以及netflix在韩国推出的本土化丧尸题材影视剧《王国》等。

近期上映的《釜山行2》《活着》,虽然在价值、故事内核层面饱受诟病,但从类型上来看仍和《釜山行》一致。同时现有的差评也意味着这类影片的主流观众,已经将视效之外的价值内核,作为其观看这类电影时必须要去追求的一种深层体验。

咱们会有好的丧尸片吗?

人性和现实变成当今主流丧尸片的重要内核,但在把握这个主题时,还有一个不能忽视的元素——本土化。

起源和成熟于西方电影市场中的丧尸片,如今能在亚洲市场落地繁衍、成为热门题材,除了刺激的剧情和震撼的视觉冲击外,更是因为相关元素与本土化进行充分结合。

如今所推出的丧尸片虽然“起源自”《生化危机》系列,但不再是单纯去宣扬个人英雄主义,而亚洲观众追捧的也不仅是丧尸片在表达上的形式,更多的是背后传递出的东方文化价值观。

事实上在《釜山行》和《活着》里都能看到,无论是剧情的转变还是人物的选择,看似体现出了小人物在面对危难时的境遇,但角色背后包含的是东方文化对于伦理道德以及人性的重视。

因此亚洲的丧尸片常常会被认为是寓言伪装的类型电影,构建起一个独有的内在深度。在画面和价值观的配合下,丧尸片源源不断的吸引用户走进影院,享受视觉的盛宴,进而引发对于人类本身、环境等周遭一切的思考。

特别是年初全球受到疫情的影响,无数家庭受到巨大打击。因此韩国文化评论家金承满便认为,《釜山行2》《活着》这两部影片描绘了一种未知病毒,而这种病毒感染他们的邻居甚至整个国家,与目前持续约六个月的新型冠状病毒不谋而合。

由于文化背景相似,韩国这类丧尸片也常常能触动到观众。所以即便无法第一时间走进影院观看,但国内观众对于这两部丧尸片也有着很大的热忱。

华语影视产业里也是有类似丧尸作品的存在。只不过说到华语丧尸片,很多人或许会率先想到港片鼎盛时期所诞生的大量僵尸片。

西方的丧尸起源于巫术,而东方的僵尸则于唐代起,就已经存在于文学作品之中,到明清时期,多部怪谈小说中也都会提尸变的元素,这和丧尸有着相似的机理。

华语僵尸片便是在此基础上,吸取一部分传统文学对于尸变的描述进行的延展,早在上世纪30年代,杨工良导演就制作出了以《午夜僵尸》为代表的一批以吸血僵尸为题材的影片。不过彼时的僵尸片更重视恐怖、猎奇,娱乐意味寡淡。

直到80年代出现了由林正英主演的《僵尸先生》里,突出功夫、喜剧片等元素,获得超过2000万港币的票房、位列同年票房第七,并被第五届香港电影金像奖被评为1985年十大华语片之一,僵尸片才走进了主流之中。

然而由于从90年代中后期开始,电影产业逐渐开始走向没落,和警匪、功夫等港式类型片一样,僵尸片也逐渐走向消沉、没能再衍化出新的经典之作,也没有打破原有的创作框架。

不过如果从影片类型上来进行判断的话,港式僵尸片和丧尸片并非同一类型的电影,虽然二者都具备了尸变等元素,但前者更多致力于表现僵尸横行下的恐怖元素亦或者功夫武打戏份,偏向于恐怖、惊悚片。

而后者则是希望借助丧尸潮去渲染末日废土的氛围、世界观,本质上更贴近于灾难片。

因此严格意义上讲,在华语电影历史中,丧尸片的戏份很多。而到今天在丧尸影片再度开始风靡的情况下,虽然可以看到大家对于《生化危机:终章》《釜山行》的狂热,但却难见好的国产丧尸片。

一方面是因为丧尸和僵尸题材的作品在立项阶段程序比较严格,另一方面也是国内在相关内容的本土化上还在做尝试,没有找到比较合适的风格和立足点。

网生作品便成同类型题材最好的试验田?

很多公司开始涉足网络电影生产时,对各平台上的热门影片进行分析,结果发现很多老的港式僵尸片与海外丧尸片有着极高的热度,尽管很多影片已经历史悠久,放在今天来看存在着诸多不足,但却历久弥新、经久不衰。

受此影响,其公司最初所参与、开发的网络电影里,有不少都是僵尸、丧尸题材的电影。

现如今在网络上搜索华语丧尸片,跳转出来的词条里,除一些港式僵尸片和恐怖片外,很多真正具备丧尸片元素的电影都是网络电影,如《疯狂吞噬者》《末路还生》等。

尽管从质量上而言,这些中小成本影片普遍还比较粗糙,但从用户反馈来看,不少影片在类型和设定上,已经在向主流丧尸类型片靠近。

从剧本阶段起就是叫感染者,意思是感染病毒。在拍摄、剪辑时,也会对攻击感染者、感染者正面特写的镜头做特定的处理,避免过度渲染。因为作品是不分级的,会面向全年龄向受众。

当然对于怎么在框架之内处理好丧尸类型的作品还是一个学问,尤其是想要进阶的话,还有很多地方需要反复实践。由于国内影视文化里没有比较成熟的丧尸文化和模板,所以对于丧尸设定和世界观的搭建等,是需要花大力气去筹备、策划的。

此外在拍摄、制作层面,由于这类影片往往场面宏大、人数众多,故而会涉及到对于群演的训练;在场面和动作渲染时,该怎么权衡表达和规则,需要更成熟和创新的镜头语言。

以及最重要的,该怎么找到一个合适的价值落点,去做本土化的落地。这些都是在追求市场热度、商业价值之外,相关从业者们需要考虑的问题。

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