在击杀了剧情人物、剧情怪物后,有可能掉落钥匙,钥匙根据人物和怪物的强度等级,分为白色钥匙、浅蓝色钥匙、深蓝色钥匙、银色钥匙、金色钥匙、暗金钥匙、传奇钥匙等等。一般来说,钥匙只能开出比等于或小于钥匙颜色的装备,但也有极微小的几率出现高一级的装备。
剧情任务或怪物的钥匙,处理方式一般有三种。一是直接选择开启,会形成与钥匙颜色相符的奖励漩涡,契约者把手伸进去,进行抽奖。根据击杀度,一般抽奖有次数限制,在1-5次之间。相关的生存值、基础属性点、技能潜能点都会直接按照计算公式给予契约者。二是可以选择把钥匙上交,空间会针对此次钥匙的含金量进行评估,进行加权计算,并按照加权价值的90%给予契约者相关的生存点、基础属性点、技能潜能点、灵魂晶石等奖励。三是把它拿到阿瑞娜空间中总部“拉斯维加斯”进行赌钥匙。
如击杀契约者,则必定掉落钥匙,钥匙会自动进入契约者的空间印记。根据新手、契约者、资深契约者、轮回者等不同的契约者等级,钥匙的颜色也略有不同,呈现出红色、暗红色、紫色等等。
在选择使用契约者钥匙的时候,一般给出三个选项:
1.选择【征税】,征税对方50%的生存点、基础属性值、技能潜能点。
2.选择【劫掠】,给予契约者5-10秒时间,进入被杀契约者的空间房间里,尽情劫掠被杀者的装备。
3.选择【抽取】,可以随机抽取对方身上1-3件装备,如果对方血腥值高,则次数会增加。
同样,契约者可以进入拉斯维加斯进行“赌钥匙”,空间会评估钥匙的含金量,给出公允加权价值,作为赌钥匙的参考价值。契约者一般可以给出任意价格与其他人进行对赌,也可采取竞拍方式。
同样,可以上交给空间,以空间的评估价值换取各种奖励。;