<>第九章变态的攻防战
点开系统面板,马金发现,敌人除了原有的5个历史武将外,还增加了2个系统武将,他们是【徐北】统40武60智30政20,和【刘五】统50武55智20政10,这两人分别统领着2000个山贼喽罗,共计4000人。泰山贼本身又增加了500个弓手,1000个朴刀兵,1000个枪兵和3000个山贼喽罗。
这样,敌人的全部兵力有山贼朴刀兵1500,山贼弓箭手700,山贼枪兵1500,山贼喽罗7000,共10700人!将领一共有7个!
而马金这边算上自己和刚拿到的臧霸魂,一共才6个,士兵总共才550个。
【系统提示:九里山攻防战开始!】
这次系统提示可够狠的,放在上一世,每当有大战役开始,系统为了防止无休止的斗争都会限制时间,可这次没有。这说明,攻防战双方不死不休,要么一方全部被杀光,要么一方服软后退。
【叮!九里山攻防战开始!请玩家努力坚守,守卫山寨成功后将获得海量奖励!】
嗖!嗖!嗖!
密密麻麻的箭矢飞过,虽然不怎么准,但看到那么庞大的箭雨,任谁都下意识要躲一躲。泰山贼就是贼性不改,连个招呼都不打就开始射。现在,泰山贼那边的大统帅是孙观,他的统帅都是70,比让统帅80的昌豨当统帅要好,毕竟差了5%的防御呢,而新来的援军则不用太担心,虽然有4000个喽罗,但援军主帅的统帅都很低。
敌人把弓箭手放在阵中,把山贼喽罗丢在最前面,目的就是用喽罗来消耗敌人和寨门耐久,等消耗差不多了,再让朴刀兵和枪兵冲上去收割。
“上来100个朴刀兵,挡在弓箭手前面,朴刀兵全部用盾牌给我挡着!弓箭手躲在朴刀兵后面分两批轮番射击!不要给敌人喘息的机会!”马金躲在寨墙的柱子后面一边指挥一边反击,他是见过大场面的人,只会起来有条不紊。射孙观的小兵,在孙观的统帅和小兵本身防御力抵消后,马金只能造成2000刚出头的伤害,射最垃圾的山贼喽罗,也得3箭。弓箭手射到山贼喽罗身上只能造成400出头的伤害,要不是马金点了【强弓】技能,这个伤害会更低。手下的几名武将倒是很给力,尤其是曹豹和臧霸这样的高武力武将,他们每箭都能把一个喽罗射成血皮,只要弓箭手随便补一下就ko了。
山寨外的坡,仰角非常大,这给马金他们带来了一定优势。马金这边的弓箭手专挑对面的远程射击,无奈敌人太多,没法长时间阻挡敌人的攻势。山寨外被挖得坑坑洼洼,敌人爬上来也废了一凡功夫。这期间,敌人的喽罗已经死伤500多人。这些喽罗都是低级兵种,只会僵硬地完成主帅交给的任务,主帅让他们冲,他们就死死地往前冲。
“马大海过来!”马金喊道。
“主公,大海在!”大海跑过来,向马金行李。
马金想起了大海的技能【火海】,打算利用山贼喽罗的低智商,来一次大清理。
“打开寨门,枪兵后退躲在寨门后面20步,不要被敌人的弓箭手发现!”马金下令。几个小兵真的打开了寨门。那些喽罗一见寨门打开,便疯了似地冲过去,争先恐后,都想第一个进山寨,好回头找老大邀功,早日升级成高级兵种。
“大海!给我放火海!”
几乎就在喽罗们冲上来的瞬间,寨门前燃起了一个7.5米*7.5米的火海。可这些喽罗智商并不高,哪里管得到这些。
【火海】(消耗1600气力,制造智力*智力*0.1范围的火墙,持续时间等于智力*2秒,伤害为智力*10,每两秒产生一次伤害)
要知道,这种元素性的技能伤害是无视防御力的,这些喽罗在火海里狂奔,7.5米正好要跑上个10来步,如果站在原地不同,那么每2秒才承受一次伤害。可要是狂奔起来,每一步都会受到伤害。无数山贼喽罗,像飞蛾扑火一样朝火海里涌来。
经验跟不要钱似得拼命涨,马金直接又升了1级。
【叮!泰山贼军团兵力损失超过1/3,士气降低10点!】
【叮!九里山山寨击杀较多敌人,士气提升10点!】
系统给出的提示很模糊,在前世,关于士气的作用也是扑朔迷离。不过可以肯定的是,当士气高低的落差出现以后,对战局的影响特别大。可具体说不清的是,士气到底影响士兵的攻防、速度、躲闪还是别的?曾经有好事者专门进行了对战测试,发现攻击防御都没什么变化,但士气高的一方确实容易赢。
不过,在马金上一世的研究中得出结论,士气只对高级士兵有用,至少是3阶以上的,3阶以上的士兵能够使用必杀技,士气的高低直接决定了必杀技的蓄力速度。这个蓄力条是隐藏的,1点士气影响1%的速度。
正好,因为刚才死了一大波山贼喽罗,有50个山贼弓箭手可以升级了,这种事想都不要想,当然立刻点升级了!
因为是山贼的关系,装备条件有限,所以只能升级成【山贼长弓兵】,如果是官军的弓箭手,则可以选择升级为【弩兵】或【长弓兵】。
上一世,马金很少和山贼打交道,于是他赶忙点开属性看一眼。
【姓名】:山贼长弓兵(50人)
【性别】:男
【职业】:山贼
【等级】:8
【血量】:7000
【气力】:500
【攻击】:700
【防御】:2%
【射程】:100步,最大200步。100步以后每10步递减10%伤害。
【必杀】:箭雨(对3*3范围内释放大量弓箭,伤害为普通攻击双倍,对武将伤害减半)
【特点】:远程兵种不享受伤害压制
射程远了就是爽,50个长弓兵和山下700个弓箭兵对射,丝毫不落下风。长弓兵在高处,技能和位置都有优势,马金把臧霸那家伙换成统帅后,10%的防御提升也不容小视,而山下的弓箭兵呢?虽然人数庞大,但在崎岖的山道上难以发挥,敌人又在上面,距离也远,本来命中率就不高,这样一射就更困难了。
按照系统的规律,小兵每攻击20下可以释放一次必杀,由于马金这边士气上升了10点,所以只需要打18下就可以放必杀了。泰山贼那边没有3级兵,如果有的话,得打22下才能放必杀。当然,实际操作中,士兵放必杀的速度更快,因为即便士兵不攻击,必杀的蓄力也是会自动增加的,只是比较慢而已。
【箭雨】!小兵的必杀是不可控的,所以长弓兵的蓄力一满就立马朝对面弓箭手群里释放了技能。50个长弓兵在1分钟之内都陆续把技能放了出去,减去孙观的统帅加成,落到敌人身上能造成910点伤害,并且是范围性的。几乎是一瞬间,敌人那些残血的弓箭手就死了100个。
目前敌人还有山贼朴刀兵1500,山贼弓箭手554,山贼枪兵1500,山贼喽罗2866,山贼损失超过了4000。
而马金这边呢,也损失了20个山贼弓箭兵。还有230个弓箭兵,50个长弓兵,50个山贼枪兵和200个山贼朴刀兵。
“大海,再放两把火!”马金手里的弓箭不停。
“好的,主公!”按照系统的习惯,武将们都喊马金主公,只有山贼们才喊当家的。
马金不愧是战略天才,他选的放火位置非常精准!
一把火放在敌人的弓箭手群落里,另一把火用来封住弓箭手后退的路口,放在了弓箭兵和朴刀兵、枪兵的交接处。他们都是2级兵,智力比1级兵要高一些,被火烧到以后会自然躲避,但又能往哪里躲呢?后面的路被封住了,自己脚下也是火,所以,他们只能往前冲。弓箭手攻击速度比较慢,移动起来也慢,这给了寨墙上的马金等人可趁之机,趁着弓箭手们慌乱躲避的机会,又射杀了200多人。
马大海放在寨门口的第一把火也即将熄灭了。在火势和弓箭手的夹攻下,无脑冲锋的山贼喽罗还剩下1000多。
马金看了看系统面板,之前攒下的经验还可以再升50个3级兵。思前想后,马金决定升级山贼枪兵为【山贼长枪兵】。
【姓名】:山贼长枪兵(50人)
【性别】:男
【职业】:山贼
【等级】:8
【血量】:10000
【气力】:800
【攻击】:1000
【防御】:4%
【必杀】:枪阵(对2*2范围内敌人造成冲锋伤害,并将敌人击退。如产生撞击效果,则会再次产生伤害。仅对同阶层以下的兵种有效。伤害值为普通攻击双倍。)
“出去杀一波!杀完回来!”马金对马汪洋下了命令。
在马汪洋的带领下,50个长枪兵威风凛凛,3级兵种面对1级的喽罗,完全是虐杀。因为从3级兵开始,近战兵种之间就出现了伤害压制,每1级为10%,喽罗的攻击力为500,砍到长枪兵身上其实只有400的效果而已,由于马金把统兵大奖委任给了臧霸,所以长枪兵还享受42%的防御,也就是说,山贼喽罗砍长枪兵一刀,仅仅造成200多点伤害而已。而长枪兵呢?本来攻击力是1000,加成百分之20以后就变成了1200,出去孙观的统帅,每次可以造成780点伤害。但这并不是最重要的,重点是长枪兵有必杀!
不一会儿,长枪兵们就开始爆发了。由于喽罗人数众多,将50个长枪兵围在中间,所以长枪兵的必杀发挥起来效果特别好。只见一个【枪阵】过去,喽罗被撞得飞了起来,并损失了1560点血量,等喽罗落地后,又撞到了后面的同伙,这次撞击又对两人产生了—300点血量的效果。一些运气不好的喽罗,被撞得脑袋落地,则会直接损失3000点血量,一些残血的喽罗,就这么被可怜地撞死了。
一波【枪阵】下来,山贼喽罗还剩下不到1000。
“好了,汪洋带人回来。大海继续在门口放火!”马金喊道。
随着汪洋带兵回到山寨内,大海再次放了一团火,这些山贼喽罗便被前赴后继地烧成了灰。
【注意!注意!泰山贼军团发起全面总攻!】
【注意!注意!泰山贼军团发起全面总攻!】
马金朝山下望去,敌人的弓箭兵们还在忙着躲避火焰,被自己人趁机占便宜杀死不少。而敌人的朴刀兵和枪兵则在7个武将的带领下,步步坚定地朝山寨走来!
麻烦了!这7个大将上来,自己根本没法挡!自己这边最厉害的两个人,无非是曹豹和臧霸,可曹豹血都还没回满呢,只回了一半。
对面的7个大将分别是
【孙观】统70武76智50政40
【孙康】统66武68智40政20
【吴敦】统64武60智54政52
【尹礼】统60武63智35政12
【昌豨】统80武81智60政5
【徐北】统40武60智30政20
【刘五】统50武55智20政10
这下可如何是好!<>