<>李玟的实力、资格以及人品在所有的观众面前都有目共睹,可以这样说,如果拳头官方要用一个人物来代表英雄联盟,那么十有**就将会是李玟,毕竟BF的粉丝早在五年之前就已经遍布了整个世界。
在S3、S4时期,位于美国洛杉矶的大型场馆之中,一旦BF进场,几乎在场的所有粉丝都会异口同声的大声呼唤那个堪称传奇的ID:Asphyxia。(窒息!)
哪怕是其他战队的粉丝也会在看见李玟之时也会忘记支持自己原本支持的战队,转而抑制不住的为他而发出拿几近疯狂狂热的震天欢呼,只为他一个人而欢呼喝彩!
即使在之后李玟状态下滑,BF血色王朝不再,但是只要是在其他赛区进行比赛,每次进场都会享受到无数粉丝的追捧和欢呼,就连各大赛区的职业解说也会在其进场之时一改平时的口风,转而带上一丝尊敬和深深的忌惮。
因为除了刚刚了解英雄联盟电竞圈的新人之外没有人会忘记当初李玟在世界级的比赛之上血洗各大赛区顶尖战队的那一幕幕恐怖画面,那真的可以说是非人类的操作!其中有些操作即使放在当今版本同样也会让观众感到无限的惊艳。
简单的天才一词已经远远不足以形容李玟的竞技水平,按照外服解说们对于李玟大多数时候通用的代称,要么是GOD(上帝),要么就是Monster(怪物)。
对于世界第一上单到底是谁,人们也许会争论不休,而对于世界第一打野、第一中单、第一辅助同样也是仁者见仁智者见智,但唯有世界第一ADC却是公认的,那就是李玟。
也许有人对此抱有疑惑,甚至新人还会对其感到不屑,认为李玟世界第一ADC的名号早就已经名不副实,但是李玟七年电竞生涯之中所获得的超人成就至今还没有任何一个人可以打破。
在七年职业赛之中(加上尚未完结的S10就是七年,与前文六年并不冲突),李玟总计拿到过179次五杀,位列世界第一,杀敌数总计为7581名,而阵亡次数仅仅只有2000不到,助攻同样也高达9000多,也就说将李玟的战绩平均下来每场比赛他都可以打出7-2-9的战绩。
如果这样还不算恐怖的话,那么也就没有什么值得惊奇的事情了,而诸如推塔、小龙男爵的击毁数量同样也都是第一,在CG2013中国区选拔赛上,BF战队在初出茅庐的李玟带领之下便豪取冠军!
2013年10月在英特尔极限大师赛(IEM8)广州站《英雄联盟》项目上BF战队同样以碾压之势战胜GNR战队夺得最后冠军,随后又在IGN联赛(IGNPROLEAGUE)之中使用女警大杀四方,场均补刀必定领先对方ADC双倍。
2013年季中赛上的BF统治了整个赛场轻松拿下冠军,德莱文这个ADC初次被李玟带入英雄联盟的职业赛场就上演了一场极其夸张的屠杀盛宴,其中在对阵欧洲KP战队时李玟的德莱文的补刀甚至超过了对方战队五人补刀的总和,一度被引为经典。
2014年季中赛上同样带领BF击败了刚刚崛起的LMS以及LCK的数只战队斩获了最后的冠军,而当时最令人称道的一件事情就是BF在面对韩国STO战队时李玟在拿下卢锡安之后对方ADC选择了前期压制力较强的女警对李玟进行压制,企图利用女警手长的压制遏制住李玟的卢锡安。
但是十分钟没到下路就被推到了二塔,李玟的卢锡安直接裸出无尽配合锤石强行在对方四人的围剿之下悍然四杀,而可笑的是第二局STO直接先手抢下卢锡安,结果李玟反手选出女警,结果几乎令当时观看那场比赛的所有观众都哭笑不得。
李玟的女警在比赛时一边补刀一边点人将对面点的头都抬不起来,而在10分钟时李玟一共补了107刀(10分钟兵线出兵的总合),并且还拿下了一个人头,反观卢锡安阵亡了一次,并且补刀被压的只有50刀,中期李玟直接领先对方卢锡安一个无尽一个红叉,两枪加一个大招卢锡安就直接被点死,压根没有任何还手的余地。
(这里说明一个BUG吧,其实现实之中MSI季中赛是在S5才有的,不过为了弥补和填充英雄联盟前期较为空白的赛事历史,所以直接将MSI的成立提前到了S2)
“传奇无需缔造,因为他即是传奇。”
这句话是出自拳头官方在15年为李玟制作的一个纪录片,那段时间拳头为许多英雄联盟历史上的传奇队伍以及传奇选手都制作了相当数量的记录片,而其中最为引人瞩目的大概就是李玟的这个记录片了吧。
可以这样说,李玟就是英雄联盟职业赛场当中活着的传奇,他的存在颠覆了当初太多太多选手和观众的想象,同时也奠定了以AD为核心Carry比赛的主要游戏方式,并且这种战斗方式一直延续到了今天,而这也是ADCarry的由来。
远在S1、S2的时候AD在团队之中的地位还不不算太明显,再加上当时版本之中的各类英雄和装备都太过OB,导致了诸如武器大师、刀妹、杰斯、卡萨丁这种只要起来就可以随随便便一打三甚至一打五的BUG式英雄。
当时英雄联盟的职业赛场很明显还处于百花齐放的开发研究阶段,相比起玩法杂乱无章的路人局,职业比赛之中的歪点子也从来都是层出不穷,有时候甚至会出现那种单纯的以一种黑科技和玩法就可以暴打职业选手的情况出现。(比如AP剑圣)
后来英雄的设定基本稳定了,该削的都一个一个削成了吉娃娃,不过后来装备上的问题同样导致了很多问题,当年如日中天的日炎邪教以及黑切联盟都是如此,仅仅依靠某件装备所提供的非唯一属性就可以让一个英雄迅速从无人问津的草根摇身一变成为大杀四方的战神。(比如刀锋之影泰隆)
在当时的版本之中AD的地位的确相当尴尬,能够主导比赛的一般都是上中,而AD充其量就是一个满场逃跑的角色,因为对方的中上一直在撵着AD追呢。
不过随着S2赛季的末期到来,属于AD的王朝正式降临,无数的玩家和观众,包括积累了大部分职业比赛经验的选手们都意识到了这个问题,而在S3到来之后李玟的表现就更加奠定了这个不可动摇的事实。
自此之后AD被冠上Carry一词,成为了ADC,成为了整个队伍之中当之无愧的主力输出,无论是谁都得承认,在当时的版本之中ADC是当之无愧的宠儿,没人能出其左右。
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战队的选择无疑是一件十分复杂艰难的事情,国内LPL沐璟看的上眼的战队一只手都数的过来,不过对方在不了解他的情况下也不可能让他贸然取代队内原本的首发就是了。
BF是很强,但那是因为李玟在,IC原本就很强,在陈浔回归汤越加盟之后无疑就只会变得更强,而诸如成绩一直普普通通的PO(PutOut)以及痛失汤越的MD(MyDream)同样也并不算太弱,只是相比起真正的强队他们的资格还不够。
如果给英雄联盟玩家的水平打分的话,在总计十分的情况下大多数普通玩家的水平也许只有234,部分新入门刚刚接触英雄联盟这个游戏的新手只有1,而部分有着天赋或者多年游戏经验的玩家则可以打到5分。
不要以为相比起10分而言5分这个数字很低,事实上大部分的玩家终其一生也就只能停步在5分这个阶段了,或许是因为天赋、或许是因为其他事情,总之大多数玩家的顶点也就只有5分而已,不过别看5分才是10分的一半,要知道能够达到5分以上的玩家就已经寥寥无几了。
而那些有着一定天赋并且付出一定努力的玩家可以打到6分,其中大部分都是一些实力非常不错的路人高玩或者主播之流,其实力虽然比不上职业玩家,但是用于娱乐却已经足够打出极其惊人的效果,打出一些非常不错的噱头。
而7分以上则是职业选手的天下,大部分职业选手的职业水平都可以打到7到8分,7分的职业选手一般就是那种观众眼中默默无闻的选手,表现说不上好但也不算差,至少看上去你挑不出什么太大的毛病出来,不过相对的也没有什么Carry能力,只能随波逐流。
而能够打到8分的选手就是属于那种有着一定的Carry能力,并且可以在优势时带动己方队伍的节奏,劣势时稳住局势的基石型选手,并且偶尔也会打出一些还算不错的操作,算的上是那种对队伍奉献还算不错的选手。
而如果一个选手能够打出9分的高分,那么毋庸置疑的,这名选手对于游戏版本以及英雄的理解几乎已经可以说是登峰造极,并且极其擅长去寻找机会抓住机会建立优势打开原本僵持的局面。
就像是两个天赋符文全部一样的剑圣对A,最后谁胜谁负没人能百分百的猜中,如果其中一个剑圣比另一个剑圣多出一把铁剑或者攻速短刀,那么毋庸置疑最后的结果将会是那个多出一件装备的剑圣会获得最后的胜利。
毕竟即使再小的优势都可以积累成足以决定最后胜负的胜势,一如版本更迭之中那些因为一个小小补丁提供了几十点乃至几点伤害加成或者属性提升就直接一跃成神,成为非BAN必选的版本主流英雄一般。
可以打到8分的选手就是可以将这点微弱优势逐渐扩大到让对方难以招架和针对的选手,而9分选手则是打出这些细小优势的选手,两者之间孰优孰劣可见一斑。
而可以打到10分的选手,无一不是可以在英雄联盟电竞圈封神的存在,他们的游戏经验、意识以及操作绝对都是已经在世界之上都登峰造极的那一批顶尖人物,也就是天才之中的天才。
顺风时像一浪接着一浪的滔天海啸一般不断朝着敌方发起沉重的攻势,使得对方只有招架之功却毫无还手之力,僵持局要如同暴风一般席卷敌方,掠夺他们的资源,使得胜利的天平朝着己方倾斜,而逆风局则要像山岳一般稳住颓势,伺机寻找机会一波克敌制胜完成逆天改命的翻盘局。
而仅仅只有这些的话还并不足以成为可以打到10分的封神级选手,更重要的是巅峰状态下的保质期能够维持多久以及对于版本改动的适应能力是否足够强悍,不至于成为版本型选手。
对于职业选手而言,实力的强悍反倒还是其次,重要的是发挥是否稳定,即使你的实力再强,如果发挥不稳定的话基本上也没有什么卵用,神经刀选手是成不了大气候的,版本型选手也只能争一时之气,版本更迭速度太快其实力同样难以长久保持,很快就会被淘汰。
试问这种发挥极度不稳定得看脸和版本的选手就算实力再强那又怎么样?强的了一时,还强的了一个赛季吗?
流水的版本,铁打的选手,这才是真正的封神级选手,巅峰状态不维持一个赛季以上还能封神?别开玩笑了,除非能够像OB全队一样就用了一个赛季就从籍籍无名的LDL打进LPL再打进S赛直接拿下S5的世界赛冠军,不然还封个篮子的神。
也许在观众眼里会认为神经刀选手很强,在某些情况下可以媲美一线选手,甚至可以做到和顶尖选手过招而不落下风,但是在教练和管理层看来,神经刀选手的价值估计还不如大部分8分选手,充其量就是一个7.5分型选手。
毕竟一个机器效率再低,只要不失误就可以维持运转不至于崩盘,这就是稳定,而一个机器即使效率再高,但是时好时坏甚至会发生崩溃的话那也会遭到唾弃。
没错,人的确不是机器,也没办法和机器比,但是现实就是,职业比赛最需要的选手就是那种和机器一样完美零失误的选手!不会出错、稳定、高效率、并且还有着作为人类的创造力和想象力,这也是他们和机器不同的地方所在。
某种程度上而言这也和读书差不多,一个人是比不上机器的,哪怕是记忆力超强的天才背上一大本汉英大辞典也需要一定时间,而机器只需要花费几秒时间在网络上下载,这就是人和机器的差别。
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