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第五百零六章 超神(1 / 1)

<>比赛进行到八分钟,ebf上路汤越的鳄鱼成功一波越塔配合己方打野皇子直接将克烈击杀,而姗姗来迟的人马虽然直接将抗塔的皇子撞进塔内将其击杀,不过同样也被汤越的鳄鱼紧跟着拿下了人头。

而下路沐璟虽然很想继续这样养猪下去,但是毕竟一血塔还是得拿的,因此直接和诸葛伝将敌方下路一血塔拿掉直接拿【更新快】下了一血塔的经济,随后在复活的徐亚楠来到下路河道之后直接配合其将龙坑内的水龙拿下。

随后沐璟并没有回城,而是先进入敌方下半野区将蓝buff拿下,紧跟着打完魔沼蛙之后直接隔墙甩出大招冷血追命,紧跟着闪现过墙e技能开道利斧直接打断卢锡安的e技能,紧跟着开启技能血性冲刺加速走位避开莫甘娜的q技能之后再次打出一发平a配合二段大招的伤害直接将开启治疗回了一小口血量的卢锡安当场击杀。

“godlike!”

接近神的沐璟继续追击敌方尚且三级的莫甘娜,手中的斧子不断砍在莫甘娜的头顶之上,紧跟着又弹回空中落入沐璟的手中,匆忙交出闪现的莫甘娜依旧是直接被沐璟追到了塔下,而此时尽管他已经回头将虚弱套在了沐璟的身上,却依旧没能逃得过被击杀的命运!

“legendary!”

随着再次击杀莫甘娜之后,沐璟的德莱文成功在本场比赛进行到八分钟的时候拿下了本场比赛的第八个人头完成了超神。

“这卢锡安和莫甘娜也太惨了吧,都快被杀到不值钱了。”

解说泽芊看着已经连续阵亡四次的卢锡安和莫甘娜苦笑着说道。

这种被杀到不值钱的情况下虽然在路人局之中十分常见,但是在职业比赛之中却是十分少见的情况,要知道了除了击杀赏金和一血这种特殊情况除外,一个普通的人头价值00金币。

而每一次阵亡都会导致该英雄的击杀赏金下降,一般前两三次阵亡人头的价值还能勉强保持在00金币左右,而当第四次阵亡之后击杀所产生的收益将会低于00金币,并且会因为死亡次数的增加而越来越廉价,改版之前一个英雄单位死亡的底价极限是15金币,而改版之后一个英雄单位的底价极限则被提高到了50金币。

也就说无论死多少次,击杀该英雄的收益都会肯定大于等于50金币,也就是差不多一个炮车的价钱,而只要该英雄拿到击杀或者参与助攻,那么该英雄的击杀奖励就将会重置为00金币。

而值得一提的是德莱文的被动德莱文联盟在每次击杀时同样也会给予德莱文整整50金币+乘以被动层数的金币奖励,也就说德莱文每次击杀至少可以获得100金币,哪怕敌方单位已经死成了象拔蚌。

不过这已经是一个多月前的数据了,德莱文在不久之前迎来了一次削弱,一旦阵亡就会损失百分之七十五的被动层数,而不是原来的百分之五十,而奖励的金币底线也从50金币变成了5金币,这对于非常依赖滚雪球的德莱文而言算是一个相当不友好的削弱。

“德莱文的击杀赏金现在也已经很高了,一旦ebf有人击杀11的德莱文的话恐怕就一波肥了。”

解说忻沫看着沐璟德莱文血条左边早就已经达到满值的金色单翼小翅膀说道。

众所周知英雄联盟除了一血之外其他的普通击杀并不会产生全图宣告,前两次击杀都是如此,而自从第三次击杀开始就会开始有全图通告警戒,三杀的大杀特杀、四杀的暴走、五杀的无人能挡、六杀的主宰比赛、七杀的接近神、八杀的超神都是如此。

而一旦产生这种全图通告的效果之后,也就意味着该英雄被击杀之后将会赋予击杀者和助攻者额外的金币奖励,这个机制的诞生主要是为了让处于劣势那一方拥有更大的翻盘机会,敌方杀人数量越多优势越大,阵亡后所提供的奖励也会随之水涨船高。

这个设定在s6时期迎接了新的升华,终结三连杀单位可以获得00金币,而终结四连杀单位则可以获得50金币,终结五连杀者则可以获得00金币,而六杀及以上者在获得00金币的基础上额外另有一套赏金构筑系统,即超过五杀之后每一次击杀都会使得该单位的赏金增加5金币。

而这个击杀赏金的封顶值为100金币,也就说是换算一下当一个人完成连杀之后他的赏金数目就会达到史无前例的100金币,而这个机制的上限就是杀所奖励的100金币,之后无论完成多少次击杀赏金数量也不会超过100金币了。

(100金币之中包含了英雄本身的价钱,计算公式为基础00金币+达到五杀之后的00赏金+其余8次额外击杀乘以5金币也就是700金币=100金币。)

此时沐璟虽然没有达到杀的这种变态层次,但是同样也是八个人头在身,悬赏的奖金高达整整75金币,再加上英雄本身价值的00金币,一旦被击杀的话敌方就将会获得整整675金币!

更关键的是在版本改动之后拳头新增加了一个额外金币独享机制,这个机制的作用就和它的名称一样,额外金币独享,顾名思义就是当玩家获得普通人头的助攻时,获得的奖励是150金币。

但是原本在击杀了大杀特杀级以上的敌人时,会获得额外更多的赏金,不仅是击杀者拥有高额赏金奖励,并且助攻者同样也会拥有部分的赏金奖励!

而在金币独享机制上线后,助攻者就不会获得额外的赏金,助攻所获得金币数就是不多不少的固定150金币,因此游戏之中每一个人头的重要性都得到了显著的提高,每次击杀基本上都得让到队伍的c位手中,否则单纯的助攻奖励和击杀奖励可得相差数百金币之多。

另外击杀赏金除了最基本的助攻作为获得方式之外又新增了一个获取渠道,这个获取渠道倒是和推掉防御塔所获得的全图奖励奖励一样,哪怕并没有参与推塔参与击杀都可以拥有全图奖励,而这个悬赏的金币奖励不再算入击杀赏金内。

而这个奖励同样也随着被通缉者的数据而发生改变的,一共分为五层代表着五次击杀,第一层悬赏额度奖励全队0金币,第二层悬赏额度奖励全队0金币,第三层悬赏额度奖励全队60金币,第四层悬赏额度奖励全队70金币,第五层悬赏额度奖励全队90金币。

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随着沐璟将ebf战队下路一血塔拿下,ebf下路的卢锡安和莫甘娜终于得以吃到兵线发育,不过此时沐璟的德莱文已经将他们遥遥甩在身后了,卢锡安的等级补刀装备全线被沐璟德莱文所碾压,单凭下路的经济差uf这一边就已经领先了ebf整整000金币之多,更为关键的是此时比赛才刚刚进行到10分钟不到而已。

不过ebf也并没有束手待毙,中路沙皇在找到一波机会之后直接来到上路配合皇子绕后越塔想要击杀商墨泽的克烈,而商墨泽利用闪现脱离皇子的大招之后直接大招跑路并没有被击杀,不过上路一塔却是被ebf直接拿下,也算是ebf强行ban回一城了。

而上路河道刚刚刷新的峡谷先锋同样也不出意外的直接被ebf乘势拿下,此时uf以及ebf双方分别占据了上下两路的巨大优势,至于中路卡尔玛和沙皇轮流对刷并没有爆发出什么斗争,因此双方中路一塔的血量都保持的相当不错。

做出攻速鞋以及岚切的沐璟并没有着急去中路配合卡尔玛强推,而是继续来到下路压制折磨ebf的下路两人组,不过毕竟已经累计二塔的缘故,ebf中野两人频频来下对沐璟施压,而上一波才交掉闪现此时尚未冷却完毕的沐璟也没有过分强压的打算。

毕竟此时敌方卢锡安和莫甘娜两人已经很不值钱了,就算绑在一起估计也就差不多值一个普通人头的钱,如果是要以他这价值近700的大人头去冒险的话那么无疑还是自保比较稳妥。

时间一分一秒的就这样缓缓流逝而过,而比赛似乎也进入到了一种诡异的僵持之中,整整三分钟没有爆发任何的人头,双方在经历过比赛一开始的混战之后似乎都开始稳妥沉淀了下来,默默等待着对方率先忍不住动手。

不过双方都十分沉得住气,直到比赛进行到15分钟时先锋之眼时间即将消失的时候ebf战队才不得已来到中路释放峡谷先锋准备对着uf的中路先发起一波试探性的进攻。

对此ebf也感觉很为难,虽然他们也知道当前时间段发起进攻并不明智,但是毕竟峡谷先锋的时间即将消失了,所以也就只能来到中路将其释放不至于浪费掉这个攻城机器了。

虽说之前有一个版本玩家可以在石甲虫营地之中释放出峡谷先锋利用大小两个石甲虫将其卡位,使得峡谷先锋无法动弹自主发起进攻,等待需要的时候再通过攻击石甲虫的方式将其释放出来,但是这种做法在不久前就已经被拳头修正了,因此ebf此时除了进攻之外也没有任何其他的办法,总不能真的就这样浪费掉这个一个攻城利器吧。

而之所以不再更加占据优势的上路释放而是选择了在中路释放也是有着ebf的深意在其中的,峡谷先锋只会沿着既定的系统路线进攻,而玩家在哪一条兵线释放峡谷先锋就会从哪一路发起进攻,如果在泉水正中央释放则会从中路发起进攻。

而因为下路已然崩盘的原因ebf基本上不可能从下路发起进攻了,因此ebf只剩下中上两个选择路线,而之所以选择中路而不是更加占据优势和统治力的上路ebf也有着部分其他的考量。

就算ebf能够拆掉uf的上路二塔,但如果想要更进一步基本上已经不太可能了,因此ebf只能止步上路二塔,关键是此时沐璟德莱文的发育已经是处于一种势不可挡的地步了,如果ebf战队再不对沐璟的德莱文进行压制的话基本上也不用继续打下去了。

但是ebf战队如果想要压制沐璟的德莱文就必须在正面战场上压制住uf战队,否则一旦让沐璟的德莱文拥有足够的输出环境别说是五个人,恐怕再来五个也不够一个发育变态的德莱文砍的,在打顺风局时德莱文这种滚雪球能力强悍到爆炸的英雄的确异常恐怖。

事实上此时沐璟的德莱文已经发育十分变态了,ebf此时压制其实就已经算是为时已晚了,不过好在沙皇的手长,配合上打野皇子在打阵地战时比较无解,关键此时汤越的鳄鱼发育的也相当恐怖不容小觑。

不过ebf的下路实在是太瘫了,此时沐璟的德莱文都已经岚切、攻速鞋、幽梦三成装在手了,而卢锡安却连最基本的破败都没能做的出来,等级上就更是不用看了,简直惨不忍睹,一个已然十二级超变态发育,另一个才是刚刚起步的八级小可爱,等级差简直达到了令人惊恐的程度。

如果不是英雄联盟有经验补偿机制,低等级的英雄可以获得更多的经验加快升级的话,也许现在卢锡安的正常等级估计也只有六级左右,不过即便他已经升到了八级,但是却依旧没有什么卵用,整体的差距使得他压根没有办法和沐璟的德莱文相提并论。

随着峡谷先锋在中路被ebf释放出来,uf众人同样立刻赶来防守,中路一塔的作用在比赛中期的作用不言而喻,没有任何一支队伍可以轻易的放掉中路的防御塔,尤其是作为中梁砥柱的中路一塔就更是如此,相比之下上下两路的一塔根本就不如何重要,也就是上下两路的二塔可以和中路的一塔相提并论了。

而正在ebf气势汹汹的准备在中路对着uf的中路一塔发起进攻时,下路河道之中沐璟的德莱文直接偶遇敌方来到河道插眼的莫甘娜,紧跟着一斧子扔了过去,虽然岚切的暴击伤害比较低,但是配合上沐璟的高额攻击力以及物理穿透还是相当恐怖的,仅仅一斧子就砍掉了敌方七级莫甘娜三分之二还多的血量。

“legendary!”

随着沐璟的德莱文甩出大招冷血追命将交出闪现企图拉开距离逃跑的莫甘娜击杀拿下本场比赛的第九个人头再次完成超神之后,全场再一次从原本的鸦雀无声演变成了哗然一片。(未完待续)58看书

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