<>我5个满编在境内到处杀蛮族,也不断的被蛮族杀。
好在我的经济起来了,强大的国力支撑着我不断招募新兵,最终成功的肃清了国内蛮族。
而此时匈人也已经自己离开,我乘机重建了帝国在莱茵河的统治秩序,还顺道拉了两个蛮子当盟友,让他们替我看家。
一切都是如此的充满希望……
正打算厉兵秣马,在下一次匈人入侵的时候,跟匈人正面刚一波。
此时一看,萨珊王朝都TM打穿小亚细亚了,兵临君士坦丁堡了!
看在奥古斯都的份上,我决定拉东罗马的兄弟一把。
好吧,要是东罗马灭了,那我帝国的东部,可就是门户大开了!
唇亡齿寒,东罗马兄弟为我挡匈人,挡萨珊,劳苦功高啊!
一开始很顺利,没怎么遇到萨珊的主力,收复了不少城市,并且一路推倒了萨珊境内。
此时终于发现了萨珊的主力——五个满编!
看起来不太好打的样子。
但我看了看自己的军队,也是5个满编,并且都是在长期与蛮族的战斗中,成长起来的老兵。
于是我就冲上去打算一波流。
结果我就真的被一波流了!
我的精锐大军,百战名将,直接被萨珊的大象配合弩弓,给射的妈都不认识了!
全军覆没!
更要命的是,在我主力尽丧的时候,匈人又来了!
其实之前匈人对我的直接威胁并不大,因为匈人最多就在莱茵河溜达溜达,大不了那地方我暂时不要了呗。
反正匈人早晚要离开的。
结果这一次,匈人把矛头对准了我!
阿提拉宣战,我苦心孤诣打造的边境防御体系,瞬间被烧的一干二净!
这一次的匈人强势升级,兵种更加全面变态,骑兵依旧逆天,步兵也是强势崛起!
特别是阿提拉旗下的白匈奴部队,一个个的跟战狼似的!
整整几百个战狼,你说这仗怎么打?
而且匈人完全不讲道理!
之前的蛮子,虽然也蛮,但起码还讲点道理!
但这匈人去哪里,哪里就被夷为平地。
我没办法,打又打不过,只能一路龟缩,分割吃掉匈人的小部队。
但这样的代价是惨痛的,我的边境之地几乎全被夷为平地,国家经济几乎崩溃。
还好在严冬季节,匈人自己的损耗很大,到了春天就跑了。
然后我开始暴兵,之前的垃圾兵种全部淘汰,攀军事科技,造出了3个精锐满编。
正准备恢复到6-7个精锐满编的时候,匈人又特么来了!
匈人通过次元通道,直接刷了更多的火星精锐满编!
包括我在内,西罗马、东罗马、一堆蛮族全都被阿提拉一言不合全打趴!
我跟匈人展开了拉锯战,完全就是用烧钱来维持战线,保证自己的腹地不被烧掉。
打了半天,元气大伤的同时,匈人终于跑了。
然后特么的,我还没来得及恢复元气,阿提拉又又又来了!
不过这一次运气不错,还没来得及开打,梓弓折陨,阿提拉挂了。
于是匈人自己就撤了。
没有了阿提拉,也就没有了无限刷的火星兵,匈人也不过尔尔。
我恢复元气之后,拔剑四顾,准备再次东征!
此时东罗马又被萨珊欺负的快炸了,也正是需要我的支援。
我这一次吸取教训,派了7个满编,并且全是针对萨珊的兵种,准备一举打到那波斯波利斯,一人一个女舞娘。
结果,在进入萨珊境内之后,我遇到了萨珊的9个满编!
两边加起来快20个满编,谁也不敢轻举妄动……
相比原版,我觉得阿提拉给了我一种全程高度紧张刺激的全新体验。
以前玩战略游戏,都是前期起家的时候很好玩,中后期无敌了就乏味了。
包括《罗马全面战争》也是如此,经济越来越好,各种纯精锐满编,天下无敌,很乏味。
而《罗马全面战争:阿提拉》就不一样了,从开局阶段,我就一直处于高度紧张状态。
每次点击下一回合,我都有些恐惧。
非洲叛了!
不列颠叛了!
意大利又缺粮了,蛮子又进入高卢了,将军不忠了,东罗马要被灭了,以及,匈人又来了!
平定叛乱,争分夺秒的发展经济,抵抗十八路蛮王的内迁,抗击匈奴,帮助东罗,低于萨珊……
在每一个阶段,我都有大麻烦,都有令人苦恼的战争。
通过这一次玩西罗马,我第一次体会到了庞大而虚弱的无力感,表面上的无敌帝国,实际千疮百孔。
看起来我的纸面数据天下无敌,实际上却是一艘破船,万国来艹。
苦心经营的城镇,一旦被攻占下一秒就成为彻底的废墟。
我四处修修补补,面对强盛的敌人却四处被动,每次好不容易基本解决了一件事,正欲中兴帝国,下一个回合便是新一轮的黑暗之潮……
一番游戏下来,我终于是体会到了当年崇祯的感觉。
李闯又闹事了!张献忠又反了!底下贪污的官员无法无天了!外边的努尔哈赤皇太极又绕过长城劫掠来了……
在这种天天都是坏消息的情况下,心情能好吗?
西罗马,从游戏的开始到游戏的结束,都在面临各种各样的威胁,后期无敌是不存在的。
一开始是各种叛乱和十八路蛮王内迁,这些因为气候变化而内迁的蛮族,彼此之间是盘根错节,并且都对西罗马不怀好意。
稍有不慎,便是蛮族全面战争。
不过等到匈人来了之后,我就发现蛮族真是一群可爱的绵羊。
蛮族劫掠,不过是抢点钱,占几座城市。
而匈人来了,只要占据了城市,那可就是直接灰飞烟灭啊!
烧的连渣都不剩!
特别是看到自己苦心经营的重要城市,被烧成灰烬,那真是令人又气又绝望。
等到熬死了阿提拉,匈人终于没那么可怕了,但又要面临另一个BUG级的萨珊王朝。
整部《罗马全面战争:阿提拉》,都在营造一种末世的氛围,配合紧张的游戏局势,以及悠扬哀婉的音乐,让人有一种在末世独力扛天的感觉。
当终于完成了军事胜利之后,游戏播放了一段CG。
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