此为防盗章。在基地泉水里复活,Master买了个草鞋, 增加了一点移动速度, 走得快就能更好的躲避劫的技能消耗, 然后继续赶往中路。
到了中路自家塔下,兵线正好在中路靠发条的方向,Master没有贸然出塔, 先去河道做了眼,防止打野从河道过来抓他,然后再塔下等了一等,等兵线推过来。
他这一等就十分的不好受了,因为劫并没有用技能推线, 而是控着兵线不往前推。因为死之前发条补的是塔刀, 后来劫一边的小兵被塔吃掉,发条一方的小兵却生龙活虎的跑到线上, 数量比劫一方的小兵多了许多, 所以兵线总体是往劫的方向走的,只要劫不用技能刷兵, 兵线就不会往发条的方向推进。
Master站在塔下走了两步,还是往前走去,趁着劫补兵的时候,站在最远距离,小心翼翼地向一个小兵扔出一块零件, 这是发条的平A动作。
发条刚抬起手, 对面的劫轻轻一动, 一道黑色的影子从身体了分离出来,实体劫手中的手里剑和影子手中的手里剑同时飞出,一齐射向发条。
发条立刻向旁边走了一步,躲开了劫实体弹射出的手里剑,却被影子的手里剑弹到。影子所射出的手里剑造成的伤害并不高,发条又向后退了一步,离影子远了一点,将头顶的球丢了出去,用技能清兵。
看到发条将球推出来,劫的身影原地消失,而黑色影子变得清晰,原本烟尘一般的躯体轮廓出现了金属面具与利刃,一瞬间凝成了实体,立刻向发条走去。
发条立刻后退,球没有在身边,她打不过劫,因为劫距离她太近,她也不敢停下来平A劫,只要她停下来,劫就会追到她,而她是个AP,劫是AD,AP平A不赢劫。
看发条跑了,劫却没有再追,又回头补兵。
嗯,他就是吓吓发条,让他补不了兵而已。
Master退了一下,钟晨鸣也操作着劫A了两个兵就往回走去,现在劫已经跨过了大半个河道,就快走到发条塔下了,他交了影子技能,也交了闪现,现在已经没有位移,离自己塔这么远,是很危险的行为。
何况发条是个远程,他没有了位移、发条又拉开了距离之后,是会被风筝消耗的。
虽然Master的发条……没有一个技能可以打中他就是了。
劫是一个忍者,他的技能也如同忍者一般诡异缥缈,经常杀人于千军万马之中,又飘然离去让人见不到真容。要用好劫,考验的不只是使用者的操作,还有团战意识,大局意识。
钟晨鸣使用这个英雄的时候,注意力总是高度集中,以前他用不好这个英雄,因为操作跟思考强度都太大,他的手经常更不上脑,或者考虑得不全面。
如果在以前,他会选择发条而不是劫,曾经发条也是他的代表英雄,当然,他的发条不会被劫打得这么惨,Master看来是真的不会玩中单,这次补位补到中单也是挺惨的。
钟晨鸣往后退了之后,果然对面的打野又来中路逛了一圈,不过他大概也知道这个劫不好抓,走了一圈收了两个兵,友好的路过一波,然后又进了野区。
打了个标记提醒,钟晨鸣往打野离开的方向走了走,做了一个眼位,用来看打野有没有过来,然后继续跟发条对线。
钟晨鸣这方的打野龙龟也往中路走了走,看了两眼之后,还是觉得下路比较有机会杀人,也走了,中路再一次变成了两个人对线。
打野刚走,钟晨鸣突然往前走了一步,Master没有往后退,也往前走了一步,控制着银白色的圆球往劫身上移去,球所经过的地方都会造成伤害,而斜里突然跑出一只“虚空遁地兽”——雷克塞。
雷克塞是一只地行虫,此刻从地里钻了出来,背脊上的突刺现出狰狞的轮廓,劫身形一晃,一道黑色的影子浮现在另一端,他本人却突然消失在原地,雷克塞扑了个空,几道黑色的影子如同索命厉鬼一般飞向发条,这是劫的大招——“瞬狱影杀阵”!
Master早就做好了准备,立刻收回球,给自己添了一层护盾,同时算着时间,等待着劫出现——劫对谁使用大招,就会在短暂的延迟之后,出现在那人的身周,那个时候,就是他最佳的攻击时间。
而发条的大招也有延迟,两人的延迟时间还不一样,所以Master需要做到的是算好两人的延迟,在劫刚刚出现的那一刻保证自己的大招也放出来。
漫天飞舞的影子散去,劫的真身显露出来,一道透明的磁场将他猛的一拉,拉向了磁场中心的发条球!
雷克塞也立刻追了过来,蓝色的巨兽潜入地下,再次出现时,就会接住发条的控制技能,再次将劫顶飞。
钟晨鸣鼠标轻轻一点。
LOL的补位机制会让玩家选两个位置,很明显,Master一选打野二选中单,此刻就排到了中单位置。又正好在钟晨鸣对面。
玩家基数大,段位相近的人其实不容易排到,但这些因素都抵不过懒宝宝的一腔热情,他硬是算着钟晨鸣的隐藏分还有Master的隐藏分,又卡着排队的时间,把一切排位分配的因素都考虑到了,甚至直播延迟都考虑了进去,终于是让两人排到了。
为了让两人排一起打游戏,懒宝宝也算是煞费苦心了。
钟晨鸣有些不知道说什么好,他不能理解这种狂热粉丝的心情,而且看懒宝宝这个反应,要是他把Master打哭了,懒宝宝会不会抢他键盘?
禁选英雄已经结束,懒宝宝也是通过双方所禁的英雄来判断是不是排到了一起,当第一个禁的英雄出来的时候,懒宝宝就知道,就两人就排在了一起没跑了。
Master在一楼,选了个万金油发条,“发条魔灵”奥利安娜,这个英雄可谓版本万精油,什么时候都能拿出来,什么时候都能有亮眼的表现,也什么时候都能混着走,玩得好拯救全场,玩得不好也能稳稳躺着等队友带着赢,可谓是一个很稳健的中单了。
到了这个分段,钟晨鸣也不玩卡特了。
卡特这个英雄在低分段强无敌,但是到了高分段,大家都知道怎么应对这种输出高的脆皮近战,也很容易被针对,看到对面拿发条,钟晨鸣看了眼自己这方的阵容,卢锡安、锤石、上单瑞兹,打野还没选,他想了想,拿了“影流之主”——劫。
劫是一个比卡特亚索还秀得飞起的英雄,这样的英雄钟晨鸣以前年轻的时候喜欢用,后来年纪大了,反应跟不上,加上手伤,不得不选择发条一类的稳健发育英雄。
在电子竞技行业,25岁已经是老将了,之前还有解说称某个二十几岁还在职业赛场上奋战的人为《英雄联盟》活化石,电子竞技这一块,不服老不行。
打到这个分段,钟晨鸣对自己现在的实力也有了了解,卡特能玩好,劫他照样能。
开局,五人抱团冲向野区,在河道做了眼,对面的英雄也露了个头,互相用技能“亲切友好”的问候一波,谁也没有打中谁,等兵线出来,各回各线,算是常规开局。
发条魔灵是个远程,劫是个近战,一级的时候肯定是远程压着近战打,钟晨鸣照例猥琐发育,不好补的兵用唯一的远程伤害技能Q补,能补到的,他观望着挑发条打不到他的时机上前,A完兵就走,这样缓慢补兵,兵线慢慢往他这边走。
在正式的游戏里,一直被压兵线并不一定是一件好事,solo是solo,团队是团队,如果钟晨鸣一直被压,中塔被慢慢磨掉,整个游戏难玩的会是他们一方。
正因为团队是团队,Master推完兵线之后也不敢太靠前,因为地图一片黑暗,而钟晨鸣一方的打野消失不见,他家的打野正在往上路走,很明显并没有来帮他的打算,他不敢托大,推完兵线回到了安全的位置,没有继续压线。
钟晨鸣此刻就得到了喘息的机会,在塔下舒舒服服吃完了一波兵,等级到3,学了技能之后,他就不用这样猥琐吃兵了。
发条的武器是一个球,球在哪儿,伤害在哪儿,只要躲过了球,发条的伤害就打不出来。
而劫是一个有位移十分灵活的英雄,W技能是放一个影子,真身可以在影子之间切换,E是身边一圈的范围伤害,Q是扔出飞镖,是一个直线伤害技能。