第69章 阿尔法狗(1 / 1)

“装电视台,装电视台,现在是百京时间晚上8点整,现在为您直播的是东京奥运会的闭幕式。

继半个月前的开幕式,我国训练家辰溪表演的节目拿下最佳节目评选后,东京奥委会吸取教训,在闭幕式上将辰溪的节目安排为了闭幕式首发节目,以挽救糟糕的收视率。

由此推断,之后的节目定然与开幕式一般乏善可陈,大家不比抱以太多期待。

好了,现在由我为大家介绍辰溪的对手费尔南德斯,墨西哥裔阿美莉卡人,于一周前败给了立本训练家美藤龙信。

其主力阵容为达摩狒狒、波士可多拉、具甲武者,面对辰溪选手的阵容并没有占据什么优势,我们可以期待一场精彩的对战了。”

主持人一通巴拉巴拉,把现场情况给介绍了一个大概。

距离送别美藤龙信那天,已经过去了大概一周时间,在这一周里辰溪片刻都没有停歇。

奥运健儿们在赛场拼搏时,辰溪在东京道馆,挑战东京道馆的道馆训练家。

东京道馆的馆主是大吾,是全世界少数几个,馆主实力有冠军级的道馆,在日后这种道馆被称之为g0级别。

即便是东京道馆的普通道馆训练家,都有着不逊色于普通馆主的实力,至少有3只60级以上的精灵。

这种级别的对手,如果没有属性克制,辰溪当然不可能赢,但享受的就是其中的过程。

面对不可战胜级别的对手,指挥烈箭鹰、超音波幼虫、鬼斯通,用尽各种办法把实力发挥到极致,去和对手周旋,以争取那渺小不可及的一丝获胜可能性。

这种训练方法比较自虐,无论是对训练家还是对人,不过成果也很喜人,毕竟人都是逼出来的。

就像兰帝魅晨的那句话,高手都有一颗忍受寂寞的心,因为高手的造成本就是用寂寞堆积而成。

想快乐,想精彩,想无虑,就不要做高手。

训练家虽然还没到那种程度,但一段时时间的高强度训练,起码得能忍下来才行。

四五天的时间,辰溪队伍的平均等级就升了3级,超音波幼虫与烈箭鹰升到了38,鬼斯通升到了35级,成果喜人。

其中超音波幼虫学会了新的本系技能大地之力,90威力的单体特殊攻击招式,已经是毕业级别的了。

可惜超音波幼虫主走物理攻击,这个技能对它实力的提升不是很明显,只有面对一些物理防御明显超过特防许多的精灵时,才能收到奇效。

烈箭鹰学到了新的技能燕返,飞行系60威力的物理攻击,招式前摇短、攻击时的飞行路径很诡异,几乎必中。

emmmmm,对烈箭鹰实力的提升同样不是很明显。

作为一只速度种族值高达126的高速精灵,又近似于自然界中鹰,烈箭鹰的极速、加速能力、视力都极其优秀,一般情况下不会出现技能无法命中的情况。

杂技翻倍后110点的威力,不比燕返香多了?

只能算是聊胜于无的,多学一个技能总归是好事,指不定哪天就能用上。

当然,如此高强度且自虐的训教,肯定不能经常搞,一个月搞几天就差不多了,不然心理容易出问题。

所以闭幕式之前,辰溪休息了一天,和白菜姐煲电话粥;此后又虐了一个东京本地的菜批训练家,找了下感觉。

闭幕式刚开始,辰溪与费尔南德斯就被请上舞台,开始最后的对战。

不同于之前的塞巴斯蒂安·穆勒、美藤龙信,在对战前辰溪与费尔南德斯都没什么交流,也就没怎么寒暄。

费尔南德斯则是对辰溪抱以了极大的敌意,竞技体育是和平时期的战争,而蓝星最强大的两个国家就是阿美莉卡与华国。

本届奥运会的金牌榜前二,也正是阿美莉卡与华国。即便是东道主立本塞了很多立本优势项目,也无法撼动这两个国家的地位,只能屈居第三。

所以费尔南德斯将辰溪视作了最大的对手,美藤龙信可以输,但是一定要赢辰溪!

更何况,费尔南德斯已经输给了美藤龙信一次,这要是再输给辰溪,那可就是被剃光头了,多不体面?

在全世界观众的期待之下,两人正式开始了对战,派出自己的首发精灵。

就决定是你了,超音波幼虫,辰溪丢出了精灵球。

费尔南德斯的三个精灵分别是火、钢+岩、虫+水属性,首发烈箭鹰的话,有一定被针对到的风险。

虫+水的具甲武者和烈箭鹰互爆,波士可多拉则完克烈箭鹰,岩石属性四倍克制不是开玩笑的。

在排除掉波士可多拉出场的可能性之前,辰溪绝不会派出烈箭鹰。

此外,波士可多拉与具甲武者,都是特防偏低的精灵,又不能抵抗鬼斯通的鬼+毒双本系技能。

所以辰溪选择了稳一手,派出超音波幼虫首发,至少不会被对手的任意一个精灵克制,而鬼斯通则留着打波士可多拉。

费尔南德斯首发的精灵是具甲武者,虫+水属性,种族值高达530点,高物攻高物防,特防也算优秀。

王牌达摩狒狒,与明显克制烈箭鹰的波士可多拉,则被按到了后面。

两人都在奥运会上出过场,这么短时间里掏出来第四只强力精灵不太现实,再能掏裤裆也不是这么个掏法。

大家都在打明牌,所以该首发那只精灵,是一早就能全清的事。

当然,也可以我预判了你的预判再搞一手针对,只是两人都比较苟,没太敢冒险。

兵家有云,以正和,以奇(ji,同机)胜。

在实力占据优势、或者不弱于对方的情况下,坠吼的方法就是在堂堂正正打的基础上,添加一些灵活的变化,而不是剑走偏锋出奇招,增加翻车风险。

这种思路,近似于围棋对战中阿尔法狗、李昌镐。

阿尔法狗经常会下一些常人无法理解的棋路,看上去像是臭棋,但胜率计算却越来越高。

因为阿尔法狗的目标是赢对手,而不是大胜对手,它的思维逻辑是优先稳固胜率,而不是增加大胜的可能性。

最后的结果,很可能是阿尔法狗只胜半目,看上去与人类棋手没差多少,实际上它的胜率从中盘开始就已经接近100%。

辰溪的对战思路,与阿尔法狗、李昌镐的围棋思路很像。

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