何星文道:“我需要埃之金在新手村常驻一个流浪商人,以维系交易的持续性。”
国王之前的要求,听起来像是拒绝跟埃之金进一步接触,但他此刻的要求又像是非常乐意跟埃之金进一步接触。
安努达被对方截然相反的态度搞蒙了。
“我想你清楚,我的部分子民非常特殊。”何星文道:“他们希望进行交易,所以我准备满足他们的需要。”
安努达努力试图理解国王话里的意思。
“但在确认交易细节之前,我需要埃之金遵守两点。”
“第一,不跟我的子民进行私下交易。”
“第二,流浪商人必须常驻王国的新手村。”
“神陨之地的诅咒……”
“获得我的许可的生物,能在王国的土地上免疫神陨之地的诅咒。”
那安努达只剩下一个问题了:“既然不能跟您的子民私下交易,那您需要我们常驻在王国的理由是?”
“负责向新手村的子民出售这些来自于你们,但已经属于王国的商品。”
当然,何星文也可以安排其他npc来负责担任“流浪商人”的角色,但其他npc来负责交易不可能比流浪商人自己做的更好。
系统给予了理由:“埃之金,这个在大陆上建立起了四通八达的渠道网的存在,跟他们‘流浪商人’的称呼并不算匹配。”
“他们的强大程度或许会超出很多存在的想象,因为这个世界的大部分种族,对商人以及经济的理解,还停留在非常原始的程度,关于埃之金能在战争中发挥多大的作用这个问题,他们一无所知。”
“当然,对您来说,留下一个常驻的流浪商人,意味着他能实时知晓王国动向,也意味着在必要的时候,他会为王国说服埃之金,用他在王国看到的一切。”
王国会需要说服埃之金来做什么吗?
从目前来看,似乎并没有这种需求。
但系统的视线从不落在眼前,他注视着这个选项延伸而出的道路,在更遥远的未来,得出了这个结论。
越了解系统,就会越对系统所代表的一切感到恐惧。
很难想象,在一个从你迈出第一步就已经帮你规划好了完美结局的存在的帮助下,另一个平行世界的何星文,会在最终以失败结尾。
以系统的能力而言,失败结局的出现,似乎只指向一个结论。
他之所以失败,是因为系统为他选择了失败的结局。
这个猜测,并不是此刻才浮现在何星文脑海里,在更早之前,它就出现在了那里,带来怀疑、猜忌以及不信任,随时会成为压垮何星文和系统脆弱信任里的最后一根稻草。
只是何星文没有接受它。
就如同每一次人类思维跟智能运算之间的矛盾冲突一般,双方的退让维持了彼此的信任。
他选择信任系统,从最初到如今,从没有过动摇。
第50章游戏30流浪的矮人们。
在王国短暂停留了数日的流浪商人带着何星文提出的“另一种贸易方式”离开了王国,他需要跟埃之金沟通,才能给予国王他们的答复。
但有外挂就是这点不好。
你很难对未知抱有期待,因为在你的外挂眼里,根本不存在未知。
随着王国的两次升级,王国领地的不断扩张,系统的智能化程度飞速解锁,这具体体现在系统对人性了解的深入程度,以及他运算程序的升级上。
换句话说,系统已经不是曾经的弱智了,现在他是足以将游戏从地狱难度降低到屠龙宝刀点击就送的专业外挂。
正常人可能很难想象,系统能做到什么程度。
这么说吧,何星文正在实地勘测建造学校的场地——虽然法师们才刚离开。
主城和新手村正中间的位置,不远处就是森林,接壤河流。
何星文绕着系统划出来的虚线走了一圈,耗时约一个小时。
“这个范围可不像普通学校的规格。”
何星文停在虚线建筑的正对面,注视着尚未被修建的建筑雏形,若有所思:“你不是想建一个学校,而是想建一座城?”
“不是我想,是您需要一座足够容纳玩家们的学校。”系统更正何星文的话道:“考虑到未来玩家们的数量,我觉得这个规模不算夸张。”
何星文没有挑刺的意思,沟通是必要的环节,系统能计算出每个选项后的未来,但人类不能。
“还有呢?”
系统:“王国不能一直依靠游戏更新,为王国带来新的城市。”
“根据我的判断,在短期内,它不会再度更新。”系统道:“而发挥人类的主观能动性,足以推动王国继续发展,成为您想要的模样。”
何星文若有所思:“主城是npc的区域,新手村是玩家的区域,那这座冠之以学校称呼的城市,是……”
何星文挑选了下合适的词汇:“外来种族的区域?”
系统:“我觉得学校这个词就很适合用来形容它,知识在这里汇聚、传承,融入王国,然后反哺学校。”
何星文:“那可是个大工程。”
“所以矮人们的到来非常及时。”
这种每一步都能衔接的奇妙感,就像是查完攻略回来打游戏时的体验,虽然游戏里还没有这部分的剧情,但看完攻略的玩家很清楚,在这个环节可以顺手完成下一个剧情的准备。