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第741章 极限的奖励 上(1 / 1)

极限,超凡者时空任务的传说中的评定级别!绝大多数超凡者终其一生都不曾见过,甚至听都没有听说过,仅在最出类拔萃、卓尔不群的天才中间才偶有流传。

这种评定的威力只要看接下来主宰密密麻麻的刷屏就知道了。

“等一下!”募然肖凌开口阻止,他举着新入手的天命之种,“我忽然发现此物有一个寄存功能……”

什么叫寄存功能?就是可以将经验值、天命币以及物品奖励暂时寄托在天命之种中,等出了游戏再将它们转给别人,随意转给任何人,当然也可以是卫菲菲。

尤其妙的是,这种功能不需要激活天命之种,只是其附带的一个微不足道的小功能而已。

也是,天命之种代表的是上界参加超凡的游戏的玩家拥有的权限,什么大礼包,什么一键100级,什么圣诞活动、元旦活动、新年红包……应有尽有,这样的小功能实在也不算得什么?

肖凌想用这玩意儿将这回的奖励也分给卫菲菲一份。

对此小伙伴有没有意见。“咦,这招不错耶!这也是应该的。好主意!”……

对此主宰:【你们以为我为什么先把这颗天命之种给你们?要是没有这玩意儿分担,你们现在的评定级别就不会是极限,而是超越极限了……】

主宰也有苦心,一来肖凌小队日后肯定还是要凑起来的,与其以后再搞手段平衡了他们的等级,不如干脆从现在着手。而且如此一来,也正好抹消了他们的超越极限奖励。

极限还可以忍受,超越极限冒出来一个,简直就是指着自己的鼻子在说,任务的设定出问题了,影响仕途影响奖金的。

极限上面还有超越极限,这设定也真够二的……小伙伴们不知道那些,忍不住集体吐槽。然后查看起“极限”的待遇起来。

首先是经验值和天命币奖励。

在8.3万的基础上,极限评定经验值与天命币获取为400%。只要是任务的参与者,不管是谁都是400%,没有高低上下贡献大小之分。当然了,只包括参加了最后一场战斗的4个小伙伴再加上肖凌手中的一颗天选之种。

于是最终经验值奖励33.2万,天命币奖励为332银币进入了初四夜,经验值和天命币的比例已经增加到1:1。

明明只是一场普通的时空竞技场任务,愣是打出了和上一轮游戏位面复苏超大型任务差相仿佛的经验值和天命币奖励。也就肖凌小伙伴们能干出这种事儿了!

当然了,位面复苏夺冠入手的10金币奖励就没有了,那可遇而不可求,无法复制。

不管怎么说,小伙伴们齐齐升级,灵光闪烁,天命缭绕,从lv48一路升到了lv54级!具体如何刷屏的就不详述。

每人9个自由点数,其中50级是3点这同样无需赘述。

跨越50级普普通通。没有什么特殊权限开启。

然后是各称号奖励

【连升三级】,上一轮你们是初三夜,这一轮你们就到了初四夜。而且毫无疑问,下一轮你们将进入初五夜!连升三级成就达成!

这个成就没什么好说的。没有任何实质性的奖励,就是有一点,是金色的,神话金,在【疯狂称号收集者】中顶四分。

【bug提交者】,连升三级到了8层,反射效果16%,又三个额外自由点数。

为什么会连升三级?因为极限评定?还是连升三级?小伙伴们也让搞糊涂了……

【四级王者】,进化成了【五级王者?极限】。全属性+2,技能威力20%。原本游戏内外是有差别的。因为升级,直接取消了。

本来应该是1.5/1.8、15/18%的,但是极限评定愣是在此基础上,将上限又增加了.2。甚至神话金的颜色都进一步变深,在称号收集者中顶六分了,闻所未闻见所未见!

这个倒是可以确定,是极限评定的效果了。

然后【记录就是用来破的14/16】,成为【记录就是用来破的19】,同样连升三级,再赏3个自由点数,同样取消了游戏内外的差别,显然是等级到了的缘故。

高手相争,属性已非重点,领域才是重点,所以不像等级低的时候限制那么多了。

【不给别人留活路5/7】变【不给别人留活路10】,仍旧是连升三级,削弱最强属性%~37%。

【三重记录保持者?极限】,削弱敌人最强属性60%,或者是三种属性每种20%。其他小伙伴们的记录保持者削弱效果同样增加到了20%。

这么一来,上轮游戏主宰才苦心孤诣的给肖凌搞出来的游戏内外的差距这轮就几乎废除了……

哦,倒也不是,疯狂称号收集者的属性强化和传说光辉仍旧是游戏内无法使用。肉身成圣同样卡在三级,游戏内仍旧到不了四级。这两样加起来,差距仍旧在3点以上!

主宰算计的也是极精,专门砍那些最破坏平衡的。

此外,【闪电收割者】,连升两级!以负数的时间完成一个时空竞技场任务,这若不是闪电收割者的话,也实在说不过去。

不过这本来就是个荣誉称号,没有任何属性加持,连升两级的意思就是,从原本的史诗紫一路晋升为了神话金,算四分。

彭帅本没有闪电收割者,这下也一次到2层传说橙了。

【碾压全场】同样升级,虽然只是升了一级,肖凌和朴柔变了神话金,其他小伙伴们也都是传说橙。

如此疯狂升级的一个结果就是,小伙伴们全员开启了【疯狂称号收集者:传说封印】模式,称号栏+3!全员学会了传说的光辉,d1天,传说1分神话2分的增加覆盖范围和持续时间。

其实他们距离传说封印本来就只剩1个传说称号了,这此起彼伏的称号升级,立刻攒够甚至多出很多了。

至于肖凌……很可惜。传说封印的下一级无疑将是神话封印,而他此刻距离十个神话金级称号还差两个名额。仅仅两个!

已有的分别是【五级王者?极限】、【记录就是用来破的19】、【三重记录保持者?极限】、【疯狂称号收集者:传说封印】、【肉身成圣iv】、【碾压全场?极限:包括波ss】、【闪电收割者?极限】、【连升三级】。

统计【称号收集者?史诗封印】的属性强化的话,赫然已经达到了47%!传说光辉的范围和持续时间也达到了320米32分钟!

除他之外,小伙伴们的【称号收集者】自然也个有进境。以朴柔为例,全称号属性强化也达到了39%,都超过肖凌这次升级之前的效果;传说的光辉范围280米,持续时本间28分钟,同样超过肖凌之前。

其他小伙伴们也都差不多。

这样一来。假如大家轮流施展传说的光辉,从前到后持续时间几乎能达到三个多小时了……简直可怖!

可惜令狐野杀进基地的时候,当时唯一拥有传说光辉的肖凌不在,所以无法展开,否则小伙伴们随便谁开了技能,方圆几百米内全属性加6,不,这轮游戏结束就是加接近8了!c级b级的能力者都能让提升到s级,不管是谁来。都够满满的喝上一壶的了!

哦,对了,比例这么往上加。大家的装备属性同样也增长不少。

肖凌的话,游戏内属性全加到了5.1。游戏外更是高达8.7!

其他小伙伴们游戏内全加4.8,只和肖凌差0.3;游戏外同样高达7.7~7.8!肖凌智力几乎达到了22.4!这已经是基因解锁五层,ss级的属性标准了!

称号奖励至此结束,然后是道具装备奖励。

首先是时光精华?极限,一种可以镶嵌在武器或者装备上的宝石,长得就跟任务中的无限宝石似的,功效当然没有无限宝石那么牛逼,但也不错了。

时光精华?极限:镶嵌者从今往后无法被时光暂停效果完全束缚,激活精华。会有十秒钟的自由,d1小时。此外。时光慢速效果降低至1/10,自身的时间流速加快一倍!

也就是说,从今往后再遇到无限宝石领域类似的窘境,就不怕了。几千倍的慢速会被降低到几百倍,暂停效果也会短暂无效。虽然相对无限宝石的领域,这点削弱效果微乎其微,但对其他时间系的能力者而言,效果绝对不俗了!

至少小伙伴们就知道,林教官的流光剑气,目前的慢速效果不过达到了几十倍而已。假如降低至1/10……

同样重要的还是最后一条,自身的时间流速加快一倍!

这是什么意思?显然不是说你的衰老速度加快了一倍,哦,当然也包括这个意思。

但更关键的是,反射属性所提升的倍速其实是一种虚拟的倍速,时光精华的倍速才是真正的倍速呢,不管从方面来说。这也就意味着,镶嵌者从今往后有了双倍的时间可以修炼学习,双倍的时间处理一切,虽然会导致加速衰老,但对超凡者而言,那真不是什么太大的问题。

比别人的进步都快,比别人的储备更足,比别人混的都好,相信有很多人都愿意用加速的时光来换取的。

而且,你也可以光修炼的时候佩戴,吃饭、睡觉、聊天打屁、没那么重要的场合完全可以不用吗,就好像随身版的时间与精神之屋似的。

更别说时间流速加快一倍也就意味着面对相同的情况,你的反应时间比别人多出了一倍,你做动作的时间比别人多出了一倍,尤其战斗的时候。就相当于你的反射又加了2!

这是什么概念?这就意味着肖凌的反射属性逼近了.5大关,完全达到了基因解锁5层,2s级强者的属性极限!

意味着他的神经传导速度达到了普通人的128倍!大脑思维速度达到了普通人的256倍!

即便是在游戏内,也有32倍和64倍之高!

音速的子弹在他眼中只有六七米每秒,小学生跑百米的速度……

而且这还仅仅是极限的效果,想象一下假如是超越极限……会不会巫四海的时光倒流也会无效?会不会解除暂停效果持续时间增长一倍?会不会时光慢速效果干脆降低几十倍甚至上百倍?会不会自身的时间流速再快一倍?

当然还不仅如此!

除了时光精华,奖励发放之后,拥有极限后缀的其他称号多达4种,分别是五级王者、纪录保持者、碾压全场、闪电收割者……假如后缀成为超越极限的话,会不会都比现在更强一步?全属性加的更多?在称号收集者中代表的分数更多,让肖凌的全属性强化超过50%?其他小伙伴们也超过40%?

念头转到这里,小伙伴们终于有些明白了,极限和超越极限的评定为什么要如此慎重了!

那画面太美,简直都不敢想,因为越想心中就越是痒痒,就越是想知道那种可能性,甚至会后悔。

小伙伴们摇摇头,齐齐将这些私心杂念抛出了脑海。毫不犹豫的就将精华镶嵌用掉了,镶嵌在自己最心仪的天命武装上,肖凌的天书,彭帅的铠甲,朴柔的镜子,林秋然的功能台。

除了可以镶嵌的精华,还有装备。

肖凌获奖装备,极限者的威压,一条腰带,颜色是神话金,等级应该是立道。全属性+1,然而并没有任何卵用,因为无论是屠龙王者,还是五级王者,都能轻轻将之盖过。

全抗性增加一倍,这个就有点意思了,相当于变相的将耐力的各种效果加二。

不过最关键的还是最后一条,相当牛逼相当给力的一条光环效果光环笼罩范围内的所有敌人属性降低一倍!(未完待续。)

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