莎拉厄运的4大技能:
被动技能:大步流星,厄运小姐脱离战斗后增加移动度,最高7o.
一箭双雕(q):厄运小姐枪击一个敌方目标,造成物理伤害,并对目标身后一定范围内的另一名敌人造成伤害,可触攻击特效厄运小姐枪击一个敌方目标,造成物理伤害,并对目标身后一定范围内的另一名敌人造成伤害,可触攻击特效
黑枪射击():
主动:提升厄运小姐的攻击度,持续6秒;攻击在2秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果5o%。(八)(一)(中)(文)(网) | (八).8(八)1(一)z(中)w(文).c o m
被动:厄运小姐对目标每次攻击额外造成约o.o6ad的魔法伤害,对同一目标最多叠加5次
枪林弹雨(e):
厄运小姐动弹幕攻击,o.5秒后落下,在3秒内对区域内敌人造成魔法伤害,并减敌人,持续1秒,
弹幕时间(r):
主动:厄运小姐引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每子弹都会对目标造成物理伤害,并施加一层黑枪射击的效果。
被动:黑枪射击上限提升至6/7/8
这些技能如果使用过厄运小姐莎拉的朋友们可能很熟悉了。不过大家有没有注意过其中几个技能与其他英雄间技能的巧合性和近似度。
如:
1、大步流星vs提莫队长(小莫快跑,被动)
都是如果在5秒内被打断的话,此效果移除。
2、黑枪设计vs崔斯塔娜(爆炸射击)
都是持续伤害和撕裂效果,被射击目标头上都是顶着个xx。
3、枪林弹雨vs普朗克(加农炮幕)
都是一个圈圈内头上掉炮弹,都减,只不过一个范围大点一个小点。
写到这里可能有些朋友会明白了,莎拉下一阶段在班德尔城要学习些什么和得到些什么,作为本书第一女主角,莎拉的成长体系跟陈寅一样,必须给大家一个合理且圆满的交代才行。
此外,其实按照原版拳头的英雄所在区域设计和划分,我觉得拳头也是这么考虑过的,要不然,怎么把莎拉厄运安排成长在一个比尔吉沃特不知名的小岛,还让她与普朗克这个杀父仇人的儿子成为了好友。此外,由于莎拉后来有了自己的船,可以到处游荡,且比尔吉沃特距离班德尔城仅仅一个海峡之隔,碰到提莫队长和崔斯塔娜的机会过9o%。因此,我一直认为厄运小姐的成长及技能与此三人有密不可分的关系。至于她的大招,我觉得应该是自行领悟的。呵呵,闲聊中的小看点,欢迎大家讨论。