一个人的精力,毕竟是有限的。
托马斯的兴趣太广泛,分配给学业的精力就剩不下多少了。
罗尔斯导师对比自己这两个学生的努力程度,难免认为托马斯贪玩,不思进取。
事实上,只要给托马斯一个动力,时不时的敲打他一顿,逼迫他把全部精力放在学习上。
比如像现在这样,限期十天内无法提升等级就不准他参加“狩猎节”,这个花花公子爆发出的潜力将会大到可怕!
乔安毫不怀疑,托马斯能够在日期截止之前达到罗尔斯导师的要求,现在他需要花点时间进行冥想,争取将自己的法师等级提升到3级。
乔安脱下靴子,盘膝坐在床上,遵循罗尔斯导师的指导进入冥想状态。
法师的“冥想”,其实与“施法专注”的诀窍差不多。
区别在于施法专注是将精神力集中于某一特定的法术构型上,“冥想”并不针对特定的法术,而是将精神力收束成为一根无形的“探针”,有意识的操纵这根精神探针去接触“魔网”,探索魔网深层的奥秘。
乔安来到莱顿学院就读之前,没有系统接受过法师的修行训练,只是通过自己摸索出的一套方法学习魔法,对冥想法门所知不多,甚至不理解精神冥想有什么意义。
正是因为基础太过薄弱,乔安前两次提升等级都是稀里糊涂的完成——一觉醒来就莫名其妙的升级了。
这种水到渠成、被动升级的修行方式不能说不好,但是效率太低,况且“知其然不知其所以然”终究不是求知的正道。
来到莱顿学院以后,乔安终于得到一位良师指导,在罗尔斯大师的悉心教诲下掌握了完善的冥想秘法,更大的收获是了解到冥想是奥术修行不可或缺的重要组成部分。
通过深度冥想,乔安有意识的驱动自己的精神力探触魔网,进而对“魔网”有了更深刻的了解。
在精神力的探知下,魔网整体呈现出的形态非常有趣。
就像一叠码放整齐的“大饼”,从上到下共有11张“饼”,分别对应0~9环、外加传奇法术位。
其中与1~9环法术位对应的“大饼(魔网)”厚度逐环增大,越厚的“饼”魔力等级也越高,对应的法术位当然也越高。
无论厚与薄,这九张“饼”都可分为“表层”与“里层”两部分。
施法者最初接触到的只是某一环阶魔网的表层,等级提升以后才能接触到里层,继续提升等级,即可穿透当前这重魔网,探触到更高一环的魔网表层……以此类推,层层深入,不断提升自己的法力修行。
但是,对应0环法术位的第1重魔网和对应传奇法术位的第11重魔网,属于特例。
如果要把这两层魔网比作大饼,那么0环法术位对应的那张饼厚度几乎为0,没有表里层次之分,而传奇法术位对应的那张大饼厚度近乎无穷,同样没有表里之分。
这也就意味着,传奇法术的魔力能级没有上限,甚至可以达到对抗真神的地步。
了解了魔网的基本构造以后,乔安再回头审视自己的修行经历,很多曾经令他感到迷惑的问题就迎刃而解。
比如两年前他刚接触魔法的时候,凭着毅力与好运,自行学会第一个0环戏法“法师之手”,成为法师学徒。
倘若他当时掌握了系统的冥想方法,即可运用自己的精神力接触到0环魔网,也就是0环法术位所在的层次。
随着学习的深入,乔安误打误撞的将“法师之手”提升为“高等法师之手”,这就意味着他的法师等级提高到了1级,能够接触到第1环魔网的表层区域。
而当乔安升为2级法师,精神力深入到第1环魔网的内层,但是尚未真正突破第1环魔网,所以他最高还是只能获得1环法术位。只不过对魔网的了解有所加深,魔力运用更加纯熟,而且额外增加了一个1环法术位。
现在,乔安要做的就是集中自己的精神力,以之作为探针继续朝魔网深层探索,尝试突破第1环魔网,触碰第2环魔网的表层。
如果他能达到这一目的,就表明他已经具备探索2环魔网奥秘的能力,次日即可获得2环法术位,提升为3级法师。
这就是利用“精神冥想法”主动提升施法等级的简要流程。
长达两个钟头的冥想期间,乔安以自身精神力收束而成的“探针”,不断向着第1环魔网的深层钻探,最后只剩一层“薄膜”即可实现突破,触碰到第二环魔网的表层。
可惜,他的意志已经无法继续维持专注,精神力具现而成的探针一寸寸崩裂,愈发强烈的头痛,迫使他不得不中止冥想。
乔安睁开眼睛,疲惫地打了个哈欠,按照罗尔斯大师传授的手法按摩眼睛与两侧太阳穴,缓解头疼。
这次突破境界的尝试,功亏一篑,但是乔安付出的努力没有白费。
与昨天冥想时相比,他的精神力探测到了第1环魔网更深层的位置。
“精神冥想法”的一大好处,就是具有延续性。
如果昨天探测到了某个深度,那么明天冥想的时候,毫不费力就能抵达同样的深度。
这就好比挖坑,昨天挖掘三尺深,停工期间洞穴重又被填满,乍看起来好像昨天的心血全都白费了,其实填充洞穴的只是一层松软的浮土,很容易就能重新掘开。
直到再次抵达三尺深度,继续挖下去就不再是浮土,而是坚实的黏土乃至岩石,而且挖掘的越深就越坚硬。
乔安在趣÷阁记本上,记下今天冥想取得的进展,并与之前数日记录的数据对比。
进行一系列统计处理过后,他将数据转化为坐标系上的一条拟合曲线。
横轴为冥想的次数,纵轴为取得的进展。
观察这条向上凸起的曲线,不难发现其斜率逐渐减小,亦即单次冥想取得的进展渐次递减。
曲线特征与人们的普遍共识完全相符——职业等级越高,提升等级就变得越慢。
说得直白一点,就是“易学难精”。